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战神这个解谜和探索真的是败笔

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口味问题,你不喜欢我喜欢


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简单来说,就是有些人还想把战神当以前那个快餐游戏玩,可是新战神突破了自我 ,把自己拔高到另一个层次,不伺候你们这些随便无脑按按按通关的主了

增长的销量和评价都证明了这个方向非常正确



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-11-20 22:29 发表
鬼泣5出来之前,我把话放这里,新战神是ps4x1时代最好的动作游戏,如果不是套着战神的皮那它就是最好的原创3a大作。

缺点就是难度不够高,rpg要素过重,后期装备上去了这游戏瞬间索然无味;当然这点也是因人而异,就像有人那血源当rpg玩有人当act一样。

游戏最爽的时刻就是硬钢紫血女武神,然后无伤击倒她。
鬼泣5也比不上新战神,两个层次的东西


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引用:
原帖由 @viewboy  于 2018-11-20 22:41 发表
。。。还没出就被盖棺了?建议你换个ID了
对没错,现在就可以盖棺材板了

当新战神把动作游戏拔高到另外一个层次的时候,缩头乌龟卡扑空还在自己旧模式里打圈圈,一遍又一遍

即使我顶着这个艾迪,我也要说鬼泣落伍了,新战神是我在鬼泣3以后最佩服的动作游戏

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