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PSP死神玩后感
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发表于 2007-5-25 09:15
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1.与1~3相比开头没有了华丽的原创CG,看来制作公司自己也明白这游戏不可能热卖,所以能省就省了.并且继承了系列一贯的优良传统暴机后也没有结局CG,直接出现制作人员名单,顺便这次巨寒的是连主题歌都省了,狂汗!
2.制作人闲的蛋疼煞笔到设置了放大招要同时按□+×,□+○,□+△,由于PSP那按键分布的位置所以后两个招基本除了双手一起按外单手是实现不了的,真搞不明白,他娘的,以前1~3中发大招按完□在按下×或○这样的设计不是满好的吗?非要搞的现在一起按,真........
3.这次4的打击感有所进步,有点象款格斗游戏了,可以打出华丽的连续技了
4.新增加的同伴系统其实就是他娘的对NDS版死神灵符的赤裸裸的抄袭
5.与1~2~3的存档互动后可以在初期获得大量点数和2/3左右人物,比较寒的是虽然游戏看起来有40多人可用,其实一个人就占了好多.比如那什么一护(始解状态),一护(万解状态),一护(EX版)等,寒到没边,偷工减料啊!象我这样把1~2~3~4都打穿的人应该不多吧- v-
总体:诚意不如之前的3款作品,但游戏素质要好过1~3,虽然算不上大作,但在PSP上也算是满有分量的一款作品,推荐各位喜欢格斗和BL粉丝们去玩玩吧.顺便吼一句,我要疾风传PSP啊,我要海贼王PSP.
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发表于 2007-5-27 08:51
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大家都太挑剔了
我觉得还是可以玩玩的
虽然我感觉不如火影有意思
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