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» 从DLC的日渐横行,可以看出道具网游模式是以后游戏发展的大趋势
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[业评]
从DLC的日渐横行,可以看出道具网游模式是以后游戏发展的大趋势
马里奥与葫芦娃
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发表于 2012-5-16 13:55
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个人觉得主要有以下两个原因:
一.游戏开发费用越来越高,而游戏本体的售价相比过往却没什么太大变化,这样的结果就是游戏厂商的风险日益加大。对于厂商来说,光靠游戏本体的销售已经越来越难以支撑高额的开发费用,必须从其他渠道来增加游戏收益,最大限度的让玩家为一款游戏掏钱,目前来看比较有效的方式就是通过游戏商城出售各种虚拟物品。
二、游戏网络化已经是游戏进化的必然趋势,而网络化对游戏厂商最大的好处就是可以大大延长玩家在一款游戏里的投入时间。同样一款游戏比如战地3,仅玩单机模式10个小时左右就会让人发腻,但如果进行网络对战,游戏时间可以延长到数百甚至上千小时。而玩家投入的时间越长,那厂商榨钱的机会越多,到时候总有玩家会愿意为各种商城里的虚拟物品买单,这样同一款游戏也可以为厂商提供更多的收益。
我觉得用不了多久,仅花两三百就想痛痛快快玩穿一款游戏的日子就将一去不返了……
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