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[其他] GTA5的游戏性设计可以定论了

游戏性来说,没人会奔着剧情和关卡任务去玩GTA5,本来就是R星尽量还原一个真实世界,让玩家进去肆无忌惮的破坏,杀人抢劫,开车开坦克飞机狂轰乱炸,或者闲逛上山看日出日落等,每个人都可以找到自己的玩法,这就是GTA的游戏性。
只能说以现在的眼光去看,再怎么样也不觉得新奇了,想想第一次接触GTA3和SA的那种心情,拿把枪在街上扫,和警察斗大半天都不觉得累,这不就是游戏性么。现在看看大表哥2,介绍各种元素来充实拟真世界,内心一点波动都没有,GTA6难产也是情理之中,玩家已经腻了。


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