»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 上班摸鱼聊聊FF7RE的一些杂感(剧透警告)。。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
上班摸鱼聊聊FF7RE的一些杂感(剧透警告)。。
ogloc
大侠
帖子
838
精华
0
积分
5253
激骚
32 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-12-29
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-4-28 17:46
显示全部帖子
场景地图设计是需要这些窄巷坍塌去点缀的,地图设计不能一马平川,得为视觉和感觉服务。虽然有时候觉得烦,但想想如果把这些都去掉了,整个地图就会变得更无趣了。就需要一些这种摆放来阻止玩家,好让地图产生多样性变化,能增加观感,也能为做衔接两处地图而服务,延长关卡等。真实感也是,只不过现在玩家玩多了觉得无聊,但去掉了就会失色很多。
UID
205619
帖子
838
精华
0
积分
5253
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
3367 小时
注册时间
2011-12-29
最后登录
2024-5-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计