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» 沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?
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沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?
ogloc
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发表于 2015-7-6 09:49
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我觉得玩沙盘最重要还是游戏塑造的那个世界合不合你胃口,这个因人而异。
就单说GTA, 用SA和4比,即便4的画面和物理引擎等各方面都超大进化,但我还是钟情SA,我觉得SA的世界很棒很多元化,是我想要的,4除了城市没别的了, 所以5代继承了SA的多元化才玩得那么有感觉。 远哭4我就觉得不如3,我喜欢海岛。很多人觉得睡狗一般般,我却玩得很尽兴,因为生活周边说的是粤语,所以在游戏里走街上听到粤语就觉得特有感觉。
玩过沙盘中唯一一个不喜欢的世界又玩得很欢乐的游戏就是黑街圣徒3,靠那些很搞笑的元素和多样玩法让我打通关了还觉得不够玩。
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