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[业评] 一款游戏的作用究竟有多大

不论你喜不喜欢,马里奥64和塞尔达时之笛在n64时代都是那个年代巨作,但是没有能拯救n64的失败。几款大作都不能拯救,一款游戏更不能拯救一款主机的失败。很多人说psp是怪物猎人拯救的,一直不知道何处此言,怪物猎人单作最高应该没有超过500万吧(具体我不知道,勿喷)而psp在日本好像就卖出了1500万以上吧,这怎么算的,很多少买psp的90%都是为了玩mh,想想如果是真的话怪物猎人的销量该是多少啊?
    别给我说怪物猎人有很多作,销量应该累计算的,卖最多那作基本上包含了买之前作品的用户吧。
又来个比喻,如果任天堂在psv上除了一款马里奥(我知道不可能),那么喜欢马里奥的应该可能会去买几百万台psv来玩他们喜欢的游戏,但是以后呢,这为了马里奥而买psv的几百万用户在同时有3ds和psv的情况下能为psv其他游戏贡献什么销量吗?


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