技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
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原帖由 hfatty2003 于 3/9/2013 00:10 发表 表面看貌似剧情很高,表面看貌似选择很多,表面看貌似系统很高深~~ 但实际只是表面上,甚至某些方面感觉不如前作~~~ 话说MGS高就高在不明摆着跟你讲有多少多少选择,实则要怎么玩就能怎么玩,而SC的选择经 ...
原帖由 @hfatty2003 于 4/9/2013 01:09 发表 主要这次那个轮盘很繁琐,激烈游戏中还要slowmo进来换装备! 另外大叔的身法很成问题,惯性太大,这点还比不上老人版snake,一旦在静止的状态出现发现槽,根本就回避不掉,因为要在原地楞至少半秒!
原帖由 @hfatty2003 于 6/9/2013 02:23 发表 应该不是掩体问题,就是迟半拍的身法。 你说要还原真实感吧,爬墙又来的个利索,最讨厌这种不一致的体验了,要么都爽快点,要么索性都稳重点。