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[业评] 来谈谈日本微软,感觉处境挺尴尬的。

早就说过,日本市场这么畸形,把这部分资金用到别的区域或者研发中就对路了。


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原帖由 EVAMRX 于 12/6/2013 01:56 发表


其实这几个游戏都是日本人做的欧美向游戏,MGS改成了荒野大嫖客,DS属于素质过硬,连日本也卖的不错,DR也一样,欧美向。但欧美销量为日本的好几倍,然后那个飞龙精神续作磨了这么久也不知道到底怎么样。。。
这几个游戏开发组人员构成明确了吗?都是日本本国制造?



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投入产出比例实在太奇葩,所以降低日本市场优先级有什么不能理解的么?


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原帖由 讴歌123 于 12/6/2013 02:01 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

DR1和2卖了多少来着?比炼金术师卖得少?

真玩纯日系我可以在PSV上玩啊,毕竟日本市场现在掌机向了。日系大作不都跨了么。对了我顺便问下,FF13V改名FF15后,确认跨了没?
说没说独占?

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 12/6/2013 02:08 发表


问题微软不是死在游戏阵容上的,sony发布会一完大家也都说其实没什么惊喜,但是sony回应了玩家最基本的需求,sony尊重玩家,而微软则叫玩家吃屎去,所以sony发布会上抽微软脸的时候台下那叫一个开心。
政策如果再放任自流的话,有些有潜力作出精品的小厂可能就真死在大厂阴影下或者永远长不大了,之后大家都去Steam和Origin上玩最高画质的游戏,是不是这个节奏?

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引用:
原帖由 讴歌123 于 12/6/2013 02:17 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

我说你也别太青巨硬,厂商死不死关我鸟事?你防二手关系到我消费者利益了我还得拍手叫好?

再者咱不谈政策就谈价格,PS4机能比X1强就算加上PS Eye也就458刀,凭啥X1定价499刀? ...
eye到底能干啥,目前已知的有哪些?  kinect2精度不是白白提高滑菜单玩的,相关游戏还在集体雪藏中,就连ryse的相关特性都没提吧,不觉得奇怪?

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引用:
原帖由 讴歌123 于 12/6/2013 02:01 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

DR1和2卖了多少来着?比炼金术师卖得少?

真玩纯日系我可以在PSV上玩啊,毕竟日本市场现在掌机向了。日系大作不都跨了么。对了我顺便问下,FF13V改名FF15后,确认跨了没?
最新消息,确认跨xb1,然后取消ps3版

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引用:
原帖由 BlackGod 于 12/6/2013 02:33 发表

什么是大作 如龙、传说、机战是不是大作 在日系玩家心里 这不算大作?就mgs dmc bh之类算?就算跨 你在399美元还是499美元的机子上玩?
日系玩家自然要买ps4啊,还用讨论吗?本世代微软不会再掏钱请独占日式RPG了

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