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原帖由 glwzero10 于 2012-2-11 15:51 发表 我搞不懂了 这和wii有什么关系 又和PS3有什么关系 PSV多边形能力和PS3差得远了
原帖由 csimd 于 2012-2-11 16:03 发表 考虑到续航,这次差距其实更大 何况机能虽然相对接近,却还是两代,参考ps3和wii上的fifa,以及3ds和psv上的fifa
原帖由 glwzero10 于 2012-2-11 16:09 发表 我也没什么有说服力的数据 我只是从我个人的经验来看 PSV同屏多边形数量也就5 6w 3DS是2W多 除非PSV游戏都是60帧的 不然实际多边形能力还真甩不了3DS多远
原帖由 SRX-ATX 于 2012-2-11 20:21 发表 确实只是理论值,但我列出来主要就是想能比较直观的看出各主机只间的差距,按这个数据粗略来看PSV确实和PS360在多边形能力上有很大差距,但至少也达到了比XBOX略强的级别。再看看3DS,现在比较公认的看法就是3DS的 ...