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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

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原帖由 @快乐猪头  于 2013-6-25 00:53 发表
从大局来看,这是为了整个业界的平衡发展。

任天堂如果一定想做这类游戏,和微软索尼要做出马里奥皮卡秋,哪个难度更大?任天堂要是啥都做了,对手的硬件还有存在的必要么?业界要健康的发展,就不能只有任天堂或者某对手一家独大,这点,索尼还未必肯承认。


从小处来看,这是任天堂不愿意做效仿者。

从来都只有别人模仿任天堂的东西,没有任天堂去模仿别人的东西。看看任天堂第一方在本世纪以来所创造的新品牌:动物森林、PIKMIN、任天狗、脑锻炼、Wii运动、Wii Play、Wii Fit、朋友聚会、Wii Party等等,无不如此。为何要去做别人也能做的东西呢?
喷了,做不出来就是做不出来,别扯什么我不做是给你留活路这么幼稚的话行吗?任天堂从来都是想独霸业界的,你能说出这样的话,我觉得玩任天堂游戏确实会导致智商问题,我家隔壁的愣小子每次被欺负了都是说我不打你是不想欺负……


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另外拜托任青多看看外面的世界,下次举例别举迪斯尼了行吗?自己宅还不会放狗吗?看看迪斯尼有没有成人化电影



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原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 08:33 发表



看吧,这就是索尼未必肯承认的原因。

那么,微软索尼没做出马里奥皮卡秋林克卡比这类游戏是什么原因呢?依我看也是不想独霸业界吧?

微软索尼要做KINECT、PS MOVE又是什么原因呢?依我看就是要模仿吧?
啧啧啧,转移话题真是快如风啊,前面还在一本正经的假设任天堂不做成人化是因为想给对手留活路,现在一转又扯到微软索尼了
话说谁主张谁举证的原理,你先解释解释任天堂不做是给人留活路这段话吧
btw,说一句,索尼可不是没做过这类游戏了,而且数量和销量都不算太差,当然了,指望只玩任天堂游戏缺智商的人承认这一点也是很难的了


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原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 08:46 发表


你看你,你这样说出来就……

没事,我照样要说那就是岩田谦虚而已。任天堂要是真想做什么不擅长的类型,比如永恒的黑暗、异度之刃、疯狂世界这类的,完全可以直接收购工作室编入第一方,就可以向世人证明我第 ...
一句话,请举证,别没证据瞎比比
既然ff13都可以列入洗剪吹一列,那我想xb也应该是同一类的,千万别拿出来丢人现眼了,另外xb算大作?嗯,在wii倒也确实算大作了,不知道过百万了没有?

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原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 09:15 发表


论销量么?那么FF13和XB之间的差距,大约也就和索尼的仿任游戏与任氏本家游戏之间的差距差不多吧?你认为呢?

至于给对手留活路的说法,就按你说的,三家都想称霸,而实际上至少目前都没办到。那么,三家之中 ...
喷了,真心的,别再扯底气了,按说索尼也赢过2个世代,微软更是不缺乏资金,无论怎么说,他们都不会比任天堂更缺乏底气,要说缺乏底气,我看捣鼓出wiiu这么个不伦不类的玩意的公司才是最没底气的,明显就是想在已经彻底熟透的ps360市场里面分一杯羹,可惜就是这,市场都不买账
别扯了,你所谓任天堂不想做只是想给对手留活路的证据呢
东拉西扯一大堆,就是不敢面对自己刚刚放出的豪言壮语是什么路数?这是病,得去治了吧

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 09:33 发表



wow,索尼仿效作的大乱斗和小小大赛车卖的怎么个不差法阿,加起来够100万没有...笑
wow,索尼就这么两个低龄化的游戏啊
确实,玩大金刚都死100次的人确实看到稍微成人化的游戏就接受不了,我可以理解的

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 09:46 发表


别缩阿,你说都不差,又不是说有的不差,小小大赛车是不是算阿,自打脸吧
对啊,对于瑞奇与叮当、杰克与达斯特这样的游戏,任青肯定算是记不住了

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:00 发表



就你记性好啊,我问问你什么叫都不差你赶紧说阿
对啊,反正卖不过马里奥就是差对不对,绝对不是不算差
250万的销量肯定是差了对不对

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说出来了就开始在算不算差上面做文章了
这么老的套路真心每次都要用啊
算不算差我真不知道,我好像记得瑞奇与叮当还有达斯特每作都过百万了,当然了,在任青眼里,不到千万的都是差这是肯定的

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:16 发表
瑞奇本来就是越卖越差自己去看看就好了,到了all4也就是将将过百万,jak也一样越卖越差要不然干吗缺席ps3平台

怎么跟任天堂比阿
越卖越差等于要否认索尼在这方面曾经做出过的努力
嗯,任青的逻辑我确实理解不能了
另外我当时的原话有说卖的很好?或者现在卖的很好?
一个系列每作都过百万算不算卖的不算差?还是卖不过马里奥就一定是差?
你不是对我这句话很有意见么,那你说说不算差的定义是啥?

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:16 发表
瑞奇本来就是越卖越差自己去看看就好了,到了all4也就是将将过百万,jak也一样越卖越差要不然干吗缺席ps3平台

怎么跟任天堂比阿
喷了,我什么时候说跟要跟任天堂比了,这理解能力
我的原话意思至少索尼在这方面曾经努力过,而且成绩也不算太差,要是这都理解不了,我真心劝你少玩点死100次的大金刚了

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:22 发表



你说的是都不算差,事实上模仿作甚多只有个别的不算差,其余都够烂的
索尼第一方做的低龄化游戏一共也就这么几个吧,出了刚刚说的2个,还有就是啪嗒砰和乐克乐克、比波猴、小小大之类的,对了还有个大众高尔夫,大众高尔夫之前在主机上貌似也是每作过百万的
6、7个系列有一半每作都过百万,我觉得怎么也不算太差了,当然你可以说我原话里那句数量不差算不够严谨

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原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:27 发表



顽皮狗做jak越来越差转型去做深海就算不成功索尼也还活着,任天堂今年不做马力奥了把人全拿去做深海死了就没人救了,明白了么
可问题是就是马里奥也是越做越差怎么办?
马大陆新马2马里奥u销量一个不如一个,怎么破
按照你的理论,一座不如意做,还不赶快转型做成人化的

[ 本帖最后由 贝卡卡 于 2013-6-25 10:31 编辑 ]

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原帖由 @MegaDr  于 2013-6-25 10:31 发表
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在全球范围内销量才过百万

真心不觉得这是值得骄傲的事
真心觉得lz说任青没脑子实在是没说错,我啥时候说过是骄傲的事了,原来不算差在任青心里就是骄傲的同义词

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