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[硬件改造] 2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf











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                          前              言
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。

论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1

说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。

我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。

此贴会持续更新(与VGDIY论坛帖同时更新),一直到完成设计。
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
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早期整理的ROM

官方CPS CHANGER  菜单

吞食天地2 里关  蓝色标题

不断重复烧录的工作画面,也准备了N个板子来研究。





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本帖发布于2018年4月,随着开发进度慢慢更新的,并且有更新日期。


流水笔记见下面。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 20:02 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Callisto 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-5-28 14:22
  • bladewing715 激骚 +1 恭喜发财 2019-5-28 13:53

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2楼,流水笔记。
第1阶段:【ROM板和QSOUND板制作】
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2018.4.8-4.20  
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。









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2018.5.1-5.5
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。

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2018.5.10-5.15
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。





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2018.5.22
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。

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2018.5.24
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。



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2018.5.29
由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。

4张A4用来画  ROM电路

6张A4纸用来画QSOUND板电路

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2018.6.2-6.12

整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。







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2018.6.18-6.19

昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。











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2018.6.20
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。










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2018.8.12
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
这段时间的研究,白白丢失。。。。。

以下是第一种方案的一些早期图片:::










2019.05.01
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化




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2019.05.22
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
请等待佳音!









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2019.07.11   QSOUND板完成,演示视频地址:

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... .listitem_page1.5~A
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第1阶段完成。。。。。。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2019-7-12 20:24 编辑 ]



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第2阶段开始:【QSOUND板芯片集成,缩小PCB】

2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
此处省略无数字。。。。。。。
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,皮角PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃。最让我脑袋大的就是皮角PANG3。。。。。。
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。

目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
































第二阶段完。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2020-5-9 07:38 编辑 ]


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第三阶段:
2020.10.03 重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/






祝大家国庆快乐!

[ 本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:19 编辑 ]

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热烈祝贺 CPS家用机开发成功! 2021.01.25
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us

在第3阶段,分为4个任务。
1、设计第5个版本的QSOUND板
2、设计主控板
3、设计QSOUND卡槽板
4、设计游戏卡
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。


2021.04.31 第4阶段完成,
这个阶段的任务有2个
1.完善主机的管理程序
2.完成所有卡带的制作

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

[ 本帖最后由 孙大师 于 2021-5-2 07:38 编辑 ]
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引用:
原帖由 軽井沢恵 于 2019-5-28 16:33 发表
厉害,可以量产发财了
实现自己喜欢的东西而已,没考虑过发财。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 okiyo 于 2019-5-28 20:44 发表

请问整理的游戏rom是没模拟的一堆带有里模式的cpschanger游戏rom么,比如带里模式的名将,圆桌骑士,龙王什么的,不知道大师制作的new cpschanger能不能有这些带里模式的游戏
CPS C的游戏,我目前只有3个,少年街霸1,吞食天地2,街霸加速版,其他的CPS C游戏,估计已经不好找到了,我找到一个有龙王的玩家,但不能提供ROM,毕竟人家是收藏的。
其他游戏加起来,目前整理出31个游戏【未计算美日版本区分,未计算HACK版本】,还有4个游戏没有收录,3个问答游戏和一个方块游戏。
我会通过现有的技术对基板全面改造,实现家用模式来运行游戏。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2019-5-28 22:32 发表
posted by wap, platform: Lenovo
capcom最近不是才出个机器么,lz这是要抢官方的生意啊,支持。。。。。
官方那个好像是模拟器方案,
我的这个根计划已经很久了,完全不知道官方会出摇台

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引用:
原帖由 elitex 于 2019-5-29 15:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
cps1 32合一玩起来不是更方便?
老鹰的32合一确实不错,但与我的梦想计划有很大不同,毕竟每个人的观点不同。

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引用:
原帖由 头满屎 于 2019-5-31 14:14 发表
MVS不锈钢版的支持过一台,这个到时候再来一台,虽然MVS拿回来都没通过电
非常感谢你的支持。

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第1阶段完成,QSOUND演示视频在2楼底

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引用:
原帖由 Johnny 于 2019-7-11 10:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
请问大概什么时候能够完成出货?
这个还不能确定,整个项目我计划是用2年时间。。。。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2019-7-11 10:34 发表
出了就买一台
先感谢了!
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 genesisx 于 2019-7-12 07:30 发表
posted by wap, platform: LG
这才是真正的情怀啊!卡表地狱骚泥那种只为了把情怀拿来榨取用户一波钱财的低端模拟器模式实在是不够意思。(相比那种模拟器拿来卖钱的模式我情愿买整合电路板硬解的非模拟器三合一四合 ...
我也想为中国玩家涨志气!我就是要搞这种复杂的设计,就想搞这种自己喜欢的东西,哪怕是付诸东流.......为了达到自己理想的梦想效果,再累我也会坚持,时间不够我会挤挤,技术不够,我会再学习,我就是抱着那种不到黄河不死心的态度再搞这个研究,家里人都在说我迷疯了一样,但我知道,这个也许就是我今生最大的梦想,后面的研发路还长,cps玩家等我的好消吧......

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引用:
原帖由 threek 于 2019-7-13 00:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
帮顶,买了大师的土星手柄转接器,cbox,好用到爆表。
非常感谢你的支持。

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