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怀旧通了次《沙罗曼蛇》,没明白为什么在国内它不如《魂斗罗》

这里说的不如,指的是流行度,说得易懂点就是玩过沙罗的肯定玩过魂斗罗,但反一反就不一定了,可能一部分还是得谢谢D商了

都是Konami公司的作品,都是射击游戏,都有横向关卡和竖向关卡,B键都是射击,A键沙是武器升级,而魂是跳

个人感觉难度上沙罗曼蛇比魂斗罗难(仅仅指上手玩,极限流玩家略过),就是每关流程太短,打的不过瘾

BGM方面,仁者见仁了,都是经典(魂还是因为太普及了,所以大多数人必然觉得经典)

Boss设定上,个人觉得沙boss比魂boss恐怖的多,至少在我小时候玩是这么觉得的


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引用:
原帖由 云里翻 于 2012-6-2 17:34 发表
这个和魂斗罗能比么,一个是动作游戏一个是射击游戏

而且老四强都是魂沙并列的。

最讨厌这种“最xx”“不如xx”贴!!
我一直以为魂斗罗是第三人称射击游戏。。。
还有我帖中说明此“不如”仅指的是流行度



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