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[业评] 生化2弹药供给有些少,比三上的作品要差一些。。。。

没觉得少,补给很充足
第一次通关时子弹就有不少富裕,
今天通第三次用的克莱尔,流程熟了子弹根本用不完,
通关时榴弹二十多发,麦林十几发,冲锋枪200多发,电击枪都没用过,
前期不要和丧尸纠缠就行了,没必要全打死,
玩的普通难度,专家不清楚


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这代丧尸数量多又耐打,设计时就没鼓励清光,不过舔食者和狗之类高速移动、或者植物这种容易秒杀的都清光比较好

[ 本帖最后由 希望之海 于 2019-1-26 22:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-1-26 23:34 发表

舔食者命中率很高,暂时还没找出可以轻松躲避它们追击的模式,特别是和僵尸混搭出现的时候的确很麻烦,清光比较好。
狗就真的没啥打的价值了,只要自己不被卡很少会被狗攻击到。
狭窄的地方狗还是有威胁的,比如狗房里,
打的成本也不高,冲锋枪十来发就打死了


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引用:
原帖由 nero_dante 于 2019-1-26 23:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
呵呵,流程熟了还说什么?这游戏就是背板玩脚本

一周目体验体验才是重点,玩普通难度前期中期补给够?丧尸一口黄两口红,躲猫猫打集装箱不死个好几次?

冲锋枪两百发子弹那个 ...
前中期也够的,只要不和丧尸纠缠,打腿或散弹枪爆头,玩过demo至少会有这个意识,
集装箱没打过确实不太好把握,躲猫猫那个有难度么,暴君是本作威胁最低的敌人,就是靠脚步声吓唬玩家,
走得慢,房间开阔一点的绕个小圈就跑过去了,根本不用逃啊,
攻击速度也慢,被打到一下可以立刻从他身边跑过去,他来不及打第二下的,
只有hunk模式里才算有点威胁,因为前面挡路敌人太多,被抓住又没防御武器的话容易被连击,
至于冲锋枪的威力,你用用就知道了,打舔食者头部一梭子可以解决一个,手枪三发就能解决一个舔食者?

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弓原版2里有,威力小没什么用,和手枪区别不大,CV里出了爆弹弓才有一席之地,
硫酸弹只能合成,白色火药加普通火药

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