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黑神话总结 史上最优秀的国产游戏

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @国产调查员  于 2024-9-25 17:39 发表
占二楼 待补充零碎信息
继续说
1,这个游戏的BOSS名字估计玩的人可以记一辈子,小黄龙,虎先锋,杨戬  毒敌大王  大圣残驱
过往论坛一个游戏能因为一个BOSS开标题的不多 一个游戏能有这么多boss开贴应该是第一个。
2,第三章结尾动画做的很细腻,蜘蛛精和猪八戒一段闪回让人煽人泪下,共情能力强的都扛不住,我看女流直播也擦眼泪了。从角色塑造来说,猪八戒这个角色真的是整个游戏塑造最好的。很难说后面会不会但飞做一个DLC或者独立游戏的

3,还是补充说第六章。
这章拉胯是找补不回来,当然这个拉胯的前提是和前面几章的优秀品质比。你要单拿出来可能也还算凑合。亮点也有,比如螳螂,拿金箍棒前八戒的一段还有最终BOSS战。但整体衔接过于随意了,一堆无意义的杂兵围攻和前面几章的设计完全不通。还有一直让人诟病的大蚂蚱提示。

其实回头看趣味和交互做得最好的是第一章,初登场的大桃子,还有很多小妖都会说些台词,后面章节就基本很少了。可以猜测游科前面还是有空打磨趣味性,后面肯定周期上赶不上了。

好在整体框架是已经构思好了,填充量足,少些趣味性大家也不介意。但有些不足挂齿的闲笔其实真的能起到点睛的作用。

4,第三章打黄眉的场景设计真的绝了,这个进入泥塑小西天场景的表现力第一次玩真的惊掉下巴。我觉得真的前无古人,后无来者。一方面感想,一方面敢做。可谓是整个游戏追求繁复的极致。游科这个设计可以封神。

本帖最后由 国产调查员 于 2024925 23:08 通过手机版编辑
确实前无古人,但希望不是后无来者。


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