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我就想问问,3ds这种反时代反科技的东西是怎么出来的…

狗狗你这样公然输出价值观世界观,我万分地看不下去!!!保持世界的多样性有多重要你懂么!

虽然我是铁杆索犯,但是面对任青如此轻易地被沪狗挑逗之后失去战力,我没法忍了,任青这**战力太不给力了,我虽然饭索,但是对于任的理念却无比认同,狗子观点的主要错误在于:

1、自以为CU才是真正的玩家,反CU就是反人类。
我们放眼望去,CU的数量占茫茫人海的比例有多少?占总游戏玩家的比例又有多少?在这个全民游戏的时代,游戏早已普及到卖茶叶蛋大娘和农闲大爷的身上了,估计世上95%的游戏玩家都是LU了。换句话说,如果所有游戏厂商还是一味地只做车枪球,只顾及CU的口味,那麻痹的才是真正的反人类

2、认为LU的游戏太容易做,CU喜欢的游戏才代表了技术进步
有这种观点,只能说狗子你还是太simple,sometime 奶一无!众口难调懂吗?试问世界上有几款游戏是全民皆爱的?愤怒小鸟这种销量破千万的游戏哪款单个CU向游戏能达到?LU游戏不是容易,是容易做出来能做好LU游戏的有几家?APP Store上做LU游戏的多了,赚大钱的屈指可数。任地狱为啥屹立不倒,每每起死回生?就是因为能做出牛逼的游戏啊!LU从来就不是好骗的,APP STORE上免费的游戏那么多,但为何还是有人花钱买小鸟?因为LU也识货啊。
反观CU游戏,其实满足CU太容易了,用硬件堆画面,用美工堆汽车,用几个死宅想几个不伦不类的谜题,CU就轻易地“丢”了啊

3、任地狱的低性能游戏机阻碍了业界的正确发展方向
我是画面控、帧数控、色彩控、分辨率控、多边形数量控,我甚至还是多声道控,体感操作触摸操作在我眼中就是渣,我一度对着PS3的GT5P屏摄无数,还骗过了老D的眼睛以为我是拍的真车。但我无奈而悲观地发现,最近几年的CU游戏的画面几乎就是原地踏步,GT5超越了GT5P多少?显卡测试为何还是在跑孤岛?
有人说任地狱代表的就是低技术,可笑啊可笑,其实任天堂一直是推动游戏技术进步的尖兵。FC的机能轻松秒杀雅达利,SFC称雄16位时代,N64和NGC出地晚,但性能也是同时代主机中的佼楚,哪怕是掌机,gb、gbc和gba的性能也是同时代的最佳。
而车枪球这一代代的做下去,除了细微地调节平衡感、操作感、换几个场景打枪开车砍龙,他们还做了些什么?
任地狱没有走这条路,它知道除了画面,游戏的发展方向还有很多。那究竟是任地狱这种开创了一系列新游戏的厂商在阻碍游戏发展,还是其他所有追求画面之类所谓技术的进步的厂商在阻碍?对此我不禁陷入了深深的沉思.....

4、自称是CU的难道真是CU吗?
反观CU们津津乐道的游戏吧,COD、WE、GT,它们反映的价值观和世界观,真有那么地“core”向?在我看来,士官长的故事和COD的故事,拍成电影也就是IMDB6.5,Inception和教父的高度能有哪款游戏达到么?
而CU游戏除了操作的相对复杂,流程的相对冗长,剩下的游戏要素与LU向的又有多少区别?小鸟和割绳子全三星、涂鸦跳超5万、切西瓜超500,这些成绩不是说你是CU就能简单达到的,更不用说任氏主机上的那些。许多人以为自己博览众游便是CU,但我亲眼见过真正的LU沉迷那些所谓的LU游戏而达到令人咋舌的高分,狗子的涂鸦跳分数估计还不如我小侄子。你丫自称CU你颤抖吗!?


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