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[业评] 让你说FF15手感渣渣,让你说FF15是无双,让你说FF15是春田花花幼稚园

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
好酷炫。可以看出现在这个战斗系统扩展性很强,大多数人玩demo只有默认的两把武器在加上不会操作就觉得战斗很烂。正式版超多武器加魔法还有队友联携,估计会很好玩


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引用:
原帖由 @kara  于 2016-4-6 14:37 发表
那跟我前面说的有啥区别,我就是认为4个角色一起上的话玩家都打不出这种效果,还不是一通乱敲。

实况你到底玩过没,不照样要设置指令还有玩家实际操作AI才会按你指令行动?

我前面说用预设指令你来个没有到底啥思路?强调这作的动作性很强?已经读不懂泥潭日呆的思维了
只要有ai设定,完全可以把队友设置成消极防御来实现单人秀操作秀连段的玩法。传说系列早就有这个功能了,喜欢热闹的就队友一起上一阵乱打,喜欢当动作游戏玩的就让队友在边上呆着自己一个人solo,选择权都在玩家自己手上。不像巫师3这种除了特定流程里会有队友全程只能滚滚滚砍砍砍,而且就是有队友也完全无法控制队友的行为。



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引用:
原帖由 @kara  于 2016-4-6 14:59 发表
ff12的指令不就是设定AI...

太奇怪了,不知道日呆非要说明FF15不需要玩家去设定AI是想说明个啥,FF程序员牛逼内置AI能领会玩家意图配合你打出漂亮的战斗?
你说的指令跟ff12那样的ai设定还是有区别的啊,ai设定是战斗前准备好的,而你说的指令让人感觉像是战斗中即时下达的。

而ai控制队友本来也不可能是完美的,需要玩家控制角色去配合,但并不妨碍战斗的热闹性和观赏性。

总之不知道你的喷点是什么


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