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[新闻] MOBA巨作暴雪风暴英雄alpha客户端已流出,只能打单机

DOTA2把这个闹心的频繁更新解决一下,不然网吧普及就不可能好到哪去。

隔两天打一局,次次先更新几百MB,国内网络不是所有人都有这耐心吧。


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单机教程已打。但愿本体不只是教程这个素质

要是就这素质,就是一等着被打爆的东西。

根本就是一SC2 MOD,还没有当时SC2里那个星际DOTA好玩。

地图太小一泡污(为了加快游戏节奏?)

画面被DOTA2爆(我看就是一个星际2MOD吧)

小兵野怪全是割草的节奏,一个技能收一半。另外我真是没搞懂升级的意义到底在哪。还是说单机教程里体贴的自动给你把技能点了,不用慢慢琢磨?

物理不太好,真心有点割草。但是又没爽快感



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引用:
原帖由 arenaking 于 2014-2-16 11:52 发表

这类游戏不能和人打乐趣几乎是0啊
很可能只是因为这个教程是半成品。要素不全。但是如果小兵只是升级,推线的工具。

没有经济要素(就是卡好了CD,一个技能收一堆小兵的节奏吧,完全谈不上打钱这个概念)那这个游戏的竞技性至少要体现在物理做得好,英雄间的对抗做得好吧。

我完全没体现出来,人物动作生硬,雷诺的技能意义有多大?就是一个推线的高级大兵。 留着Q抢人头。


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没看到装备系统,没看到升级系统,没有就算,关键是它还没有自己建立一套系统,这游戏图个啥,暴雪全明星大乱斗吗

泰瑞尔大战巫妖王,这么吸引人吗

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