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原帖由 tdkz 于 2011-11-24 09:15 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 现在欧美大作都能几次排第一了,说明主要问题是日厂不行,掌机也一样,无非是当年家用机市场缩水版
原帖由 fyyx 于 2011-11-24 08:57 发表 搞掌机来带动主机? 想想都可笑... 日系在主机上的没落谁都看得到 所以只能去掌机上赚钱了 恶性循环已经存在 主机上我看下个世代都未必能翻身
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 09:20 发表 可能游戏偏低龄出WII上靠谱,靠装机量WII还真没优势,太虚了
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:10 发表 我是觉得隔夜饭的隔夜饭能卖40W,还要跟当初的热腾腾的饭比销量,这事真欺负人
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 10:14 发表 二之国这事再次证实了适合掌机特性的游戏,家用机表现大多平平 即使不出在PS3而出WII上,我相信差不多也就这个数,不会好到哪里去的
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表 指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛…… 话说回来,你们也觉得雷帝举的 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-24 12:22 发表 PS2上的MH系列卖得少的原因很简单:在PS2上的MH系列在当时还只是个二线游戏,口碑平平。MH系列卖得好是从MHP开始的 而WII上的MH3能卖到百多万则完全只是因为继承了PSP上的MHP MHP2 MHP2G这几作为整个MH系列所打 ...
原帖由 allensakura 于 2011-11-24 16:04 发表 求MH以外的例子
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 16:12 发表 这么多年就出了一作,其实是萎缩了
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 18:43 发表 他们的话固然不靠谱,不过你这论据也不合适啊
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 19:46 发表 算我愚见吧 我是试图解释某些怪现象
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 20:04 发表 喷了,据你观察?你都观察谁了?就你身边的人吗?这也有说服力