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[业评] 感觉索尼第一方游戏的问题就是太电影化了

对于我这种画面控而言,索尼第一方的游戏极强的代入性,让我非常投入。
无论是希腊神话还是科幻战争抑或是寻宝探险,逼真生动的画面把我代入那个游戏情景的前题,再加上电影版的剧本、分镜、台词和音乐,让人乐在其中。

当然,枪车球这类竞技性游戏本身就是电子游戏的立业之本,永远是游戏的主题。

但是像FF7 生化危机123 这种更注重环境气氛和剧情的游戏,也满足了很多玩家对幻想空间的需求。

在GTA:SA中开着汽车听着乡村音乐驰骋在乡间小路上,或者是在MGS中小心从敌人身后匍匐而过,这种乐趣与激烈的竞技游戏又是截然不同的。

电子游戏在某种意义而言,是扩展了玩家对世界的感知,让玩家暂时的进入另一个精神世界的媒介。
这点需求是建立在游戏 竞技的主题上发展而来的,所以现在的制作商都开始用电影化的语言的包装游戏。


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竞技游戏确实更能调动大家购买欲望,因为耐玩。
而且互动性更强,因为你周围的玩家都在玩。



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