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原帖由 @xys 于 2018-10-8 00:34 发表 画面已超我预期~ 间接照明: http://pic.yupoo.com/2160/GRhahl0y/Mw8f6.jpg http://pic.yupoo.com/2160/HAwU144u/4IYxC.jpg 车体对后车大灯的实时反射: http://pic.yupoo.com/2160/GGQ86pzL/WPQf7.jpg http://pic.yupoo.com/2160/GGR9SZAz/12j1z9.jpg http://pic.yupoo.com/2160/GGR9T9Mj/rpi1J.jpg 赛道场景对各种光源的实时反馈: http://pic.yupoo.com/2160/HuQSfny1/GsG53.jpg 油量表镜面反射阳光照射下红色副驾座椅: http://pic.yupoo.com/2160/H56XGVcR/HErA5.jpg http://pic.yupoo.com/2160/H56XHesR/jU8R8.jpg 灭火器钢瓶、仪表上的实时反射: http://wx2.sinaimg.cn/large/6eaf13b0gy1fuk5ezznntg20m809q1l3.gif PD在游戏开发中已经开始引入光线追踪的概念研究: http://www.polyphony.co.jp/publications/
原帖由 Spartan-117 于 2018-10-8 10:46 发表 posted by wap, platform: Android 惊了,在泥潭真4k画面和1080画面前,靠下雨又赢了是不是这个道理
原帖由 panzerbanana 于 2018-10-8 12:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 这也算神论了,老黄新卡搞个毛的rtx,直接8k120帧不就好了……
原帖由 heven2004 于 2018-10-8 12:28 发表 你以为老黄不想搞8K120帧?
原帖由 Spartan-117 于 2018-10-8 12:31 发表 posted by wap, platform: Android 说植物那你dc有4套四季植物么
原帖由 @wyp 于 2018-10-10 13:43 发表 电视图形芯片不好的,看物体边缘锯齿是很明显,DF评测中的实际游戏和照片模式的对比放大截图,已经很清楚的看到了DC的锯齿在实际游戏中不是没有,但是,是很轻微的,地平线4的机内超高码率直出视频,很明显可以看到完全不比DC差的锯齿。而且在那个视频中,唯一可以觉得真实的就是天空,不过那是由非常多的实拍照片加工过的,而DC的天空是实打实运算出来的,技术上完全不是一个层面的。要是再细看路旁的植被等细节,那更是被DC完爆。地平线4不过就是美术讨巧精细,DC吃亏就吃亏在美术上,技术上明显强于地平线4。其它就诸如车辆的加速感明显不是真实世界中的那种,一百公里时速不到就已经快得不行了,车辆重量感也不行,轻飘飘的,跟DC的厚重感和真实的加速感完全不是一个层级的,当然你可以说地平线4开得爽。综上一切总合起来,才让DC看得像CG电影的质感,而地平线4则卡通感十足。