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我来给你解释一下寂静之地为什么这么垃圾
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发表于 2018-5-26 11:14
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posted by wap, platform: Samsung
之前有所期待完全是冲着The last of us去的
不管导演怎么说这片如果没受游戏启发我是不信的
类似的世界观设定
类似的主题
类似的男主造型和怪物造型
甚至电影标题的呈现方式都很像游戏中的loading画面中的孢子
还有一点期待就是好奇电影对寂静的处理
这是个有趣的设定想想就兴奋
因为马上就能想到很多有意思的对寂静的表现手段
而我也在某专业期刊里看到有对本片录音师的专访
没时间看正文但标题大意是用了更多心思在录音混音上
我非常期待
事实上我发现我想多了
本片对声音非常粗糙
没有达到我之前对用声音来处理情绪的期望
甚至对声场的表现力都不合格
在寂静之下怪物声音的定位感都没有表现出来
失望
事实上电影开场没多久我就已经失望了
镜头运用混乱得把人物位置关系都交代不清楚
小孩走前还要拿电池的特写完全表现了导演对于观众智商的藐视
或者根本就是导演自己本身的审美能力和品位的低下
电影中各种致命BUG就更不用说了
而我要对为这部电影开脱
说看电影不要抬杠的人说一句
要有意的降低自己的智商才能获得观影乐趣的电影
已经证明了本身就是一部垃圾
而恰巧你们应该看的是变形金刚才对
那样就没人会抬杠了
而不是这种小成本科幻片
正是因为没有庞大的预算
这里小成本更加应该扣细节
在内容上做得更加的细致和无可挑剔
但事实上我们既没有看到各种视觉奇观
还因为各种内容的设定问题频频出戏
最后再说一下钉子
确实会有非常强烈的惊悚感
但是这个设定实在是太low了
因为这种惊悚感是靠生理反映制造的
而不是靠心理的描写塑造的
就像电影中大量的惊悚片段靠的是突然的声音放大
这种非常low的老掉牙的手段
在电影中比比皆是
在电影中最惊悚的片段也不过是把各种极限条件叠加在一起
异性式的怪物
加上女主角临盆
再加上踩钉子
一个传统B级片的套路
最后再感叹一下现在的电影真是越做越差
无论国产还是进口
观众的品味同样也是越来越差
什么****垃圾都能吹了
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