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[求助] 除了PSVR,现在买个什么VR靠谱点?

posted by wap, platform: iPhone
HTC vive 和 Oculus Rift分辨率高些
PS VR 画面刷新率高些
建议选择PS VR
因为VR游戏中分辨率的差距不明显
但是刷新率的差距则很明显
刷新率跟不上直接导致头晕


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @em9527  于 2016-7-31 20:29 发表
能不能直接说索尼大法好 不要这么一本正经的胡说八道...

这三个里面最容易晕的就是PSVR好吧
三个都试过再来说话

除了psvr刷新率是120
其他都是90

psvr的画面刷新率比其他两家高1/4
而且psvr的优化也明显好过其他两家



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引用:
原帖由 @em9527  于 2016-8-1 12:23 发表
你确定你都试过么 或者说长时间体验过这仨其中之一么?

你是不是到现在还觉得 VR就是一个显示器 有了这个就无敌了?

大哥VR是套系统好么,单单靠显示部分的高刷新就像解决晕眩问题?

搞笑还不自知
没错,我说的优化就是这个意思
PS4和PSVR是一个封闭的系统
才能做出最佳的优化
比如vive和oculus的分辨率虽然更好
但再实际使用中反而能看到像素点
这对所谓的沉浸感是有巨大破坏的
再比如psvr除了画面刷新率更好还做个许多祯优化
实际上在三个VR体验过程中
PSVR的适应成本几乎为零
戴上就能沉浸
而oculus和vive都要稍微适应一下


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posted by wap, platform: iPhone
oculus和vive说白了就是堆硬件
和传统PC一个思路
且两家在游戏开发的资历尚浅
对于内容——体验——硬件的整合能力不足

考虑到硬件成本和行业生态
PSVR是目前最靠谱的选择

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引用:
原帖由 em9527 于 2016-8-2 09:33 发表



PS4的机能跑VR游戏 信仰再高心里也有数吧
PS的CAMERA+MOVE的那套系统的体验 不用谁来黑吧
PSVR视野最小吧 分辨率这个问题用过的都知道 不太重要
只要能让使用者投入其中 分辨率并不会阻碍体验 但是视野对V ...
还是那句话
自己试过再说话
谢谢

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