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说说PS系手柄和XBOX系手柄的区别

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看了EVO总冠军用PS老手柄那帖
以及我自己那帖——软饭纷纷表示用XBOX手柄才来福
国家保护宗教信仰
所以要足球游戏用什么手柄好我不讨论
我只是随便说说自己的看法
手机打字我就尽量简单点说

首先
XBOX系手柄确实握感舒服
因为其手柄造型把手部空间填充得很满
也正是因为如此
手指活动空间也相应减少
所以操作起来却不如PS手柄灵活

其次
很多人诟病PS手柄的类比键对称设计
诚然现在类比键的地位远超十字键
所以许多人都觉得应该让类比键取代十字键的位置
像XBOX手柄那样让他们对调一个位置
人们可能觉得PS手柄坚持让类比键处于十字键下方的对称设计是为了好看
为了说明问题我简单用手机画个图
因为类比键是摇杆设计
拇指的活动空间的需求比十字键大的多
而PS手柄十字键的位置正处于拇指活动范围的边缘
可想而知如果类比键放在十字键的位置
那么向坐和向上推左类比键会非常吃力
所以把类比键放在目前的位置依然是合理的选择

最后
PS的手柄其实是承接了SFC的设计
(PS本来就是作为SFC的后继主机而设计的)
所以初代PS手柄实际上就是在SFC手柄的基础上加入了手把和L2 R2键
而十字键因为专利问题
把原SFC一体式十字键做成分离式的
但实际上其模具还是一体的

而于PS类似
XBOX的设计也是建立在DC的基础上的
(微软本就是世嘉的合作伙伴共同开发了DC,只是DC坑了大门才决定自己出来单干)
所以XBOX最初也是和SEGA历代手柄的方向键一样用圆盘设计
(只是最近任天堂的十字键专利到期了XBOX ONE才使用了十字键设计)

这两种设计各有特点
圆盘设计优点在于搓招时舒服一些
缺点是玩非搓招格斗游戏时非常闹心
十字键设计优点在于触感清晰键位明确
问题是初级搓招格斗玩家会搓的手疼更蛋疼
但这对高端玩家就不是问题
EVO那个冠军就能说明问题
因为他们不会瞎**搓

嗯,先发这么多
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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-13 16:03 发表
得看玩什么游戏

PS系手柄玩FPS和TPS确实不太给力
玩这类游戏 用PS手柄容易手酸一点
但瞄准更精确一些
因为PS类比摇杆更长一些



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-9-13 16:07 发表
DS4应该再大一点,现在握着有点累
毕竟sony是日本企业
还是要照顾一下亚洲人的手


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引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-13 16:46 发表
把左摇杆做到左上角十字键位置的手柄有:GC,XBOX,360,WIIUPAD,WIUPRO,X1~
索尼手柄的左摇杆没什么好洗的,你喜欢就好!:D
不需要洗
每家情况不一样
XBOX游戏大多数是枪车球
PS除了枪车球还有很动作和日呆游戏
十字键作用也更大一些

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引用:
原帖由 @FoxLive2014  于 2014-9-13 18:54 发表
LZ你玩过X1手柄么?都玩过才有资格发对比贴
在你眼中别人都没摸过一亿美刀手柄?

我都说了X系手柄握感好
PS手柄操作感好

我又没踩X盒
好好讨论个事这么难?

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