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[业评] 这么多年了,论粒子,烟雾特效和战场气氛,还是杀戮地带2和3最高

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还记得2出来的时候论坛的混乱景象
好多软青不知所措丑态百出
太震撼了


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 20:42 发表
是的,本以为是光环杀手,严阵以待,谁知道说好的红酒大餐,出来的是地沟油炒臭鸡蛋,完全不知所措
只记得07e3预告出来的时候
明说了是即时演算
有些人偏不信
数阴影数锯齿数毛
为了证明不是RT无所不用其极
等游戏发售后“啪啪啪啪”极其响亮!
笑尿了



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:22 发表
那段本来就不是即时演算,是找了一家英国的CG公司做的CG

成品完全缩没了
07E3不是即时
呵呵张口就来


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:24 发表
你是说这种的“特效”?那确实是KZ系列“独占”的
这种黑截图哄哄素人还可以
在EDFC只能哄自己

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:29 发表
07年E3的演示没什么惊艳的,跟05年的根本没法比
没什么惊艳又何苦千方百计说服别人这不是即时?

话说起来每当索尼E3祭出压轴第一方画面后
都能掀起是不是CG的讨论高潮
战神3
KZ2
TLOU
神海4
次次打脸
屡试不爽
仍乐此不疲

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:31 发表
不好意思,KSZF全部单机奖杯我都拿到了
所以说只能哄自己嘛

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:43 发表
所以KZSF的画质有多差,我肯定比你清楚
你何止比我清楚
你比全世界都清楚

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原帖由 @chain416  于 2014-9-8 00:08 发表
这是索饭的选择性记忆吧,记得当时丑态百出的也是索饭,想尽力解释成品和2005视频的差距都快疯了。
数毛数锯齿的帖子都是谁在发?
截图用红线画圈圈局部放大都是谁在忙活?
想不起来了?
看来你受冲击太大至今没缓过来

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一说到KZ
小将们果然蹦哒出来了

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