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[业评] 最近几款试玩游戏和DLC的感受。

The Last of Us: Left Behind:

作为跨时代里程碑之作的DLC,Left Behind依然保持了超高的素质。一段时间没玩再上手,还是再次被其画面惊艳到,如果不是机能限制其分辨率,这画面真堪比次世代。制作人在本体那么高的基础上,对游戏的形式和内容做了一些有益的探索和尝试,让玩家在游戏过程中对游戏的内涵心领神会。相信玩过此作的朋友都和我有相似的感受,以往的游戏是你在控制一个游戏人物,而TLOU是你和游戏中的人物在一起玩游戏,并久而久之在你不知不觉时你们已成了朋友。希望未来,这样的游戏不要太多,三年能有一款我就满足了。

Titanfall:

虽然画面寒酸,但是游戏的节奏感打击感不错,而且很容易上手,所以玩家很快就能在这款游戏里找到乐趣,但是这种乐趣很难维持,首先对战中的BOT让你杀敌的成就感大打折扣,这种感受也影响到你杀死真实玩家的时候;其次,游戏没有单人模式,使玩家没有代入感,尤其是这种虚拟的科幻情节的。要知道COD多人模式之所以让人乐不思蜀,跟它精彩火爆的单机模式还是有关系的。COD的单机模式其实就是一大段的训练模式和政治思想教育课。这个东西这么说起来有点玄乎我也无法描述得很清楚,但是你可以想象如果COD从一开始就没有单人模式,那么他的多人模式也不可能这么受欢迎。最后我不知道这款游戏上市以后卖多少钱,总之,如果这么一款画面二流没有单机模式的纯网游,还要59.99美金,live会员联机费用另计的话,那么我想说微软EA你们洗洗睡吧。

Heroes of the Storm:

期待已久的MOBA作品。中国有句古话:暴雪出品,必属精品!制作过魔兽争霸星际争霸暗黑魔兽世界这四大名著的暴雪,对这类游戏的竞技性趣味性对抗性平衡性的掌握根本没有问题,按理说诞生于魔兽3的MOBA游戏类型,回到暴雪手里,应该信手拈来易如反掌。实际玩到试玩版的时候(虽然只是和电脑单机),还是吓傻了,地图小节奏慢不说了,这MOBA游戏居然不用买装备!RTS引进装备系统不正是暴雪你这死鬼首创的吗?怎么到你自己的MOBA上就取消了?这可是游戏的核心系统啊!!!你能想象LOL没有商店系统有多可怕吗!妈的我只能说这个IP出身未洁身先屎,毁了!!!


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-2-19 05:54 发表
LZ会被软饭的口水淹没的...
是windows饭还是office饭?



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posted by wap, platform: iPhone

现在但凡是个游戏都会有剧情
但这个跟有没有单机模式是两个概念
cod的成功是建立在单机模式的成功上的
没有单机模式的cod屁也不是
(cod ol只是把cod6 8的多人部分截取出来单独销售,并不是一款独立的作品)

而且你无法否认的是cod的开发成本绝大部分是用在单机模式上
多人模式一开始只是单机模式的附属品
当你和其他3A游戏一样花了59.99美元买了张只装载了多人模式的塑料蓝光盘(游戏容量可能才几G)屁颠屁颠的回到家里
用一句标准美式南部口音“XBOX ONE”唤醒主机优雅的把盘插入
微软温馨提示:想体验愉快的多人联机请再支付59.99美金购买黄金会员
你就会明白方面三藏和尚舍生取义西天取经的大无畏精神了
什么是蒸饭
就是这个了


本帖最近评分记录
  • dog 激骚 -1 反对 Rated by wap 2014-2-20 08:57

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2014-2-19 19:41 发表
传神想表达正确的消费观咩?
我也感觉纯多人的应该定价便宜,14.99美金才对。
14.99刀没内购刻金,可以

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2014-2-19 07:52 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

呵呵,还好titan的素质完全对得起59美金。
敢情后来的cod是有单人才卖得如此火爆的哦。

本帖最后由 cgyldn 于 2014219 07:53 通过手机版编辑  
对了记得首发拍照上论坛自爆哦

本帖最后由 I-Am-Legend 于 2014-2-19 20:10 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2014-2-19 20:18 发表
那记得给俺加激骚哦

如果我忘了就提醒我

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-2-19 12:30 发表
posted by wap, platform: Chrome

HOBA现在还只是个alpha……
正式版也不会有商店系统
框架定了
剩下的只是制作角色和地图了吧

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