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[业评] KZ后面几关画面太强了!

引用:
原帖由 mapledotII 于 2014-1-7 00:02 发表
虽然流程被设计像个puzzle game,但不可否认画面实在太强悍。过了一段又臭又长的基地夜景,眼前豁然开朗,绝对CG级画质。目前最强画面无疑。看了这画面,感觉SE的水晶引擎也不再惊奇。为了响应无机无权评价,就不贴图 ...
一大波PC党接近中


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这个游戏牛逼之处在于近景细节也做得很好
虽然游戏场景超大
但是贴图的分辨率高的惊人
在此基础上各种特效也做得很丰富

反观拨号之子
谁敢放张近景截图么?
吓死你!



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引用:
原帖由 hexie 于 2014-1-7 01:31 发表
pia pia的节奏


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KZSF的植被确实做得不如拨号之子
这也一直是Crytek的强项
不过也仅此而已
KZSF也只是第二关出现了较多的植被

其实要比还不如那C3PC版来比
看细节,不是人物贴在墙上就能看出来
要镜头贴上去
拨号之子这种第三人称游戏
没有资格

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说了半天
脸不红心不跳的放口炮放得欢
却不见一张拨号之子的截图敢拿上来比的
果然君子动口不动手吖

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话说回来
战区里捧拨号之子臭脚的那么多
发的图片发来发去都是屏射
真正实机截图除了我
倒不见什么人发http://club.tgfcer.com/thread-6826389-1-1.html
却口口声声号称什么次世代第一
不知是可怜还是可笑

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某些馊饭要让人笑cry吗?
和PC比画面和微软比“多媒体和创新性”
“KZSF有PC版的话照样秒杀PS4版”

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引用:
原帖由 变色龙 于 2014-1-8 10:21 发表

又把PC干爹抬出来了啊...
这个论坛已经没XBOX什么事了

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