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[业评] 葬地3画面,宇宙无敌。瑞典黛丝,业界良心。葬地3神教,一桶浆糊(多图杀猫)

这么说吧
目前大多数游戏都是针对主机市场开发的
虽然在PC上能玩到更“高级”画面效果更完整的PC版
但实际而言给人的感受没有更高
因为实际上某些游戏的缺陷会随着高分辨率暴露得更明显
比如游戏物件的多边形数量一般都是相同的
不同的是物件的多少
因为制作公司不会为不同的版本制作几套不同的模型
而高分辨率会让游戏物件人物的棱角感更明显

其实战地3真心不错的
在《The last of us》之前战地3的光照渲染给我留下深刻印象
我认为这也是仅有的强过CE3和虚幻3引擎的地方
(另一点是破坏系统)
另一点是战地3的音效处理非常赞
身临其境
玩多人对战的时候代入感很强
正巧这点也仅次于《The last of us》


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