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[新闻] [转自A9]苹果正式进军游戏业界(含手柄支持的核心向游戏视频demo)

[flash=800,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTcwOTUyNjcy/v.swf[/flash]
这段视频截取于wwdc2013向开发者内部公开的手柄说明视频。更火爆的的估计要等秋季了。
ios7将于2个月后伴随iphone5s正式发售,支持mfi手柄(made for ixxx)。
共三种规格,同时支持ipod ipad iphone。
采用实体键和虚拟触摸相结合方式,类似psv。支持截屏键。
当然现在公布的照片只是示意图。苹果只是定个基调,统一规格。
其他的就授权第三方设计生产,手柄形状手感材料之类可以不断出新改进。
毕竟外设这东西个人审美不同。有传言苹果自家也会出杀手锏手柄。

苹果一直不支持手柄的另一个原因是之前的机能未达到核心玩家的画面要求。
去年的ipad4稍微强于psv,但分辨率太高。今年的iphone5s,ipad5的a7明显将整合四核心CPU和powervr 6系列的六核怪兽级图形芯片。
至于到底有多强可以去百度一下关键词powervr 6,简单说完爆用powervr5系列四核图形芯片的psv,无限接近ps3和x360.说我吹的可以搜索“”powervr ps3”芯片计划3年前就制定好了。
这也是苹果终于推出手柄的根本原因,今年的硬件将提升到足以符合核心玩家要求的水准。
一年升级一次硬件满足硬件控。满屏的游戏性加超强硬件就是苹果。

以后无尽之剑类画面级别的游戏也将不再只局限于切水果类玩法。
配合apple tv的air play和hdmi转接器视频输出,还有传说中的年底或明年春发售的4k itv,苹果的野心很大,正下一盘很大的棋...
今年秋天好戏才刚刚开始。假设之前发布的游戏全部是任系休闲向游戏,今年秋季开始正式翻开索系核心向游戏历史篇章。
秋季发布会肯定会重点宣传iphone5s的图形能力和手柄支持,估计一些大厂会首发同时公开核心向游戏。第一个吃螃蟹的厂商肯定吸引眼球有利润赚。
想象一下无聊时候,ipad放桌面,用蓝牙手柄玩游戏,合情合理。
卡婊再也不能用操作局限来指责苹果了,配合手柄和4g网战,怪物猎人正统作完全可以移植到iphone了。街霸4ae移动版,生化,鬼泣都可以跟上了。
手游大厂se明年还不把FF10HD的两作移植iphone?psv都有份,iphone更不用说了,反正主机版定价也不贵。

当年第一台iPhone面世时候,各手机厂都笑了。
如今第一个苹果授权的手柄要出来了,各主机厂还笑得出来吗?






[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2013-6-16 23:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 EVAMRX10 于 2013-6-16 23:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

传奇大人连贴个图都不会
对不起
是我才疏学浅
现在改好了
请您指正



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这玩意用到iDirve上是有些SB

但是用到Apple TV上……
一台新的主机诞生了!


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引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-16 23:43 发表
索尼完全不怕苹果,论工业设计索尼是完爆苹果的!!!:D

后台有三井,苹果再敢嚣张,收购了苹果当索尼的子公司!!!
微软牛逼
微软天下第一
微软才是宇宙真理
行了么?

咱能不歪楼吗?

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引用:
原帖由 overmind911 于 2013-6-17 10:34 发表
关键要有厂商肯以卖39.9的预算去开发6.99的游戏
所以这正是可怕之处
没有厂商投入39.9元的游戏成本去做游戏了

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没人关心视频上那个用哭姐引擎做的IOS游戏

画面真心不错了

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当年无尽之剑真心把我给震住了

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