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[业评] Eurogamer DF实例分析为何云计算极难拉近Xbox ONE与PS4机能差距

更重要一点

关键一点

就一点

就算云计算能明显提升画质(当然这不可能)
有几个游戏真正会用到这项技术

第三方要支持这项技术,对于跨平台游戏而言简直等于完全重做一个版本
对于第一方游戏……你觉得微软会有几个第一方游戏?

30万台服务器还真不如省下来提升一下XBOX ONE的配置


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引用:
原帖由 wpxgod 于 2013-6-4 00:33 发表

难道PC版不同的高低画质选项都要出不同的版本吗   只要MS的API做得好  其实也没啥复杂的  只要指定哪些特效哪些效果可以云端就行了  没网络的时候就降特效不就完了
说得好轻松



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