»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» PS5 XBOX1080才能普及的即时演算水动态流体效果
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
PS5 XBOX1080才能普及的即时演算水动态流体效果
I-Am-Legend
小黑屋
帖子
12283
精华
0
积分
8318
激骚
838 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-11-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-4-27 20:32
显示全部帖子
256000个流体粒子,20000个扩散粒子,GTX680 每秒跑15帧
[flash=1280,720]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ4NzE3Njcy/v.swf[/flash]
[flash=1280,720]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ4NzM1OTgw/v.swf[/flash]
PhysXInfo.com has posted an interesting new tech demo showing liquid simulation in PhysX via Postion Based Dynamics, the same framework PhysX uses for cloth and object deformation.
According to the accompanying description: “Because PBD uses an iterative solver, it can maintain incompressibility more efficiently than traditional SPH [Smoothed Particle Hydrodynamics] fluid solvers.
“It also has an artificial pressure term which improves particle distribution and creates nice surface tension-like effects. Finally, vorticity confinement is used to allow the user to inject energy back to the fluid.”
There are one or two quirks: for our money, the liquid sometimes looks too viscous to be water (presumably, the surface tension-like effects are slightly too strong), and the spray above the liquid surface too diffuse – but if you focus on the overall motion, the result is some pretty convincing real-time water.
Coming soon to Autodesk software near you?
The second half of the demo uses the set-up from Nvidia’s GDC 2013 demo, which also shows real-time fracturing and PhysX’s improved SPH solver.
PhysXInfo.com notes that it expects the technology to be included in future versions of the PhysX SDK – and by extension, software packages that support PhysX, including 3ds Max, Maya and Softimage.
由名为Miles Macklin率领的国外图形技术团队在SIGGRAPH 2013大会上展示了他们的最新力作——基于位置的流体技术(Position Based Fluids)。
该技术的核心依旧凭借的是NIVIDIA PhyX,技术团队将“水”分解为成千上万个小球,并使用光滑粒子流体动力学(SPH)原理对每个小球的碰撞、溅射以及运动位置进行实时运算,所有的位置运算结果合并后将展现出“水”的真实动态效果。其中包括“水”的流动、反弹以及碰撞所产生的泡沫和雾气。
UID
202813
帖子
12283
精华
0
积分
8318
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7096 小时
注册时间
2011-11-13
最后登录
2025-1-17
查看详细资料
TOP
I-Am-Legend
小黑屋
帖子
12283
精华
0
积分
8318
激骚
838 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-11-13
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2013-4-27 23:43
显示全部帖子
引用:
原帖由
雕狸狮狒
于 2013-4-27 23:19 发表
LZ是在暗示PS5 XBOX1080会用N卡么~~~
汝想多了
UID
202813
帖子
12283
精华
0
积分
8318
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7096 小时
注册时间
2011-11-13
最后登录
2025-1-17
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计