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[新闻] 《鬼泣5》

今天,想说一款游戏,《鬼泣5》。是鬼泣系列的第五作,目前只是处于开发研制阶段,尚未正式发布。不过CAPCOM已经放话出来,“如果生化危机5能提供我们前进的动力,鬼泣5,6,11会相继推出”。所以玩家们完全不必担心,因为按照目前生化危机5的销量,鬼泣5发布只是个时间的问题。
        如果让我从目前众多3D立体游戏中选出一款最喜欢的,还真实不好选。因为有的立体游戏3D效果十分绚烂,可以说真的是找不出来在华丽的3D效果了。但是往往这样的游戏,在剧情上总会有不少的漏洞,说着在操作手法上有弊端;而也有不少游戏剧情十分完美,操作也很舒服,但很多时候3D效果做的很差劲。诸如此类,所以每款游戏都有他们的优点或者缺点,往往是很难对其进行评估。但玩过《鬼泣4》之后,我觉得,它是一款非常无论从3D效果,剧情对玩家的感染程度还是操作的模式设置来看,都无疑是一款让人无可挑剔的游戏。如果硬要找一些毛病的话,就是CAPCOM公司制作太慢了,让玩家等的时间太久了。
        鬼泣系列是以文学名著《神曲》为最初创作灵感而研制开发的系列游戏。以其黑暗的哥特式风格、华丽的动作场面、炫目的3D制作效果、饱满丰富的剧情而著称,曾经被业界誉为“动作游戏的NO.1”。
        CAPCOM表示将为玩家量身定做《鬼泣5》,尽管有许多传闻称ACT神作续集《鬼泣5》正在开发中,并且由Ninja Theory工作室接手,但是CAPCOM官方一直未对此事做出任何回应。在E3会展上,CAPCOM全球研发负责人Keiji Inafune说假如公司要开发《鬼泣》续集那么将会为玩家“量身定做”他们所想要的《鬼泣5》。
        从四月份开始就有媒体传言Ninja Theory工作室正在开发《鬼泣5》,而Ninja Theory却对此系列传言拒绝发表任何评论。12月3日出版的PSM3杂志明确的报道《鬼泣5》正是由Ninja Theory工作室开发,目前来说距游戏上市日期还有一段时间。PSM3杂志的“内幕”部分写道,在美国的消息灵通人士透露给他们说“Heavenly Sword和Ninja Theory正在合力开发《鬼泣5》的主机平台程序。”“我们听说这并不是目前CAPCOM为期两年的新计划,但不排除CAPCOM会在E3给大家带来一个惊喜。”(言下之意是可能在E3会展上透露一些《鬼泣5》的信息)因此,这一系列的消息看起来像是《鬼泣5》可能会在本月E3会展上露面,游戏的最终上市日期可能要到2012年。
       
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