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再谈举报与利益
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发表于 2015-1-9 12:06
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首先我认为那个刘XX只是点燃了战火
他SB之处在于主动背起了这个与他无关的黑锅
推动这次事件的幕后,要从利益的角度来看待
我认为主要有以下四者
1.水货商
2.国内网游厂商
3.微软中国
4.以刘XX为代表的玩家们
举报玩家们人微言轻。影响忽略不计,他们会上台面,但起到主要推波助澜的并不是他们
对于水货商来说,国行将会让他们的收入大幅锐减,能够搞死国行对他们来说完全可以接受
对于微软中国来说,PS4国行锁区符合微软的利益
对国内网游厂商来说,这是最乐于见到的一幕。以腾讯、巨人、盛大、网易、九城还有什么大天使之剑、37玩之我是袁姗姗之类的本地厂商可以说在无论硬件还是软件都毫无研发能力,在核心竞争力上根本不是索尼们的对手,一边靠着国家政策、一边靠着代理韩国垃圾来捞SB们的钱,现在政策开放后,收到最大挑战的就是他们。与国际相通的主机们不会瞬间吞噬他们,但也只是早晚的事情,毕竟人家有核心竞争力。所以,在目前政策半开放之前,如果能够阉割国行好让他们继续在PC上骗钱,对于他们的利益维护来说,是最正确的事情
因此从利益角度看待的话
国内网游厂商得益最大
水货商其次
微软中国得益但背负骂名
举报玩家表面出力最大并且背负最大骂名,但实际影响却很低,不过是一群替罪羊而已
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发表于 2015-1-9 12:22
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我最怀疑的就是他们
因为从他们的利益上看
上策是没有国行
中策是有国行但被阉割(锁区、大作无法过审、PSN无法全球统一之类的)
下策是国行与世界同步
因为国内厂商除了代理骗钱还能干吗?这次网络媒体一起炒作改事件,说不定这些网媒背后就是被他们控股的
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发表于 2015-1-9 12:28
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多了个平台的同时也多了更强的竞争作品啊
CF上了PS4竞争的过COD、BF?
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