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[业评] 大众软件本期的日本游戏业衰退专题《孤岛之困》

纯属扯淡。
不李不菊没福
宫本猫表示。小学生级英语,一样能做出千万大作。

我就不知道大软的编辑脑子进了多少水。
就算英语烂。学个法线贴图能花半年时间不??
7年都学不会。当日本人都是猪啊。
你们把法线贴图当什么了?核技术????
玩老滚5的。都知道日本人做的mod一点不比美国差。


主要是市场呆萌。卖方向买方的需求靠近而已。
技术问题根本就不是问题。
看看偶像大师卖多少,铁拳卖多少。你要是南梦宫老板,你会怎么做?
做生意争的是包子,不是气。


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引用:
原帖由 md2 于 2013-3-15 12:41 发表


不对
搞不清楚自己想做什么你就跟风嘛,美国人就是这样做的,你看日本人那德行,怎么跟风?

日本人其实很清楚自己想做什么,但是他们已经无力实现了
再好的创意,给你用PS2的画面做出来,卖50美元,你买账吗 ...
书记历史地位下降的一贴。。。。

给您个全DX11特效+海飞丝的FF13。您愿意再玩一遍么。
日本人最不清楚的就是自己应该做什么,您当他们技术工作外包都不会吗。

游戏好不好玩和程序员关系很小的。

拿小鸟举例子。小鸟比不了马尿。但是和手机上数量庞大的垃圾游戏比。小鸟还有成熟的系统和三星通关啥的。可玩性上碾压大部分手机游戏了。
现在日本各种  手游大厂  
不是连小鸟都没做出来?
是不是他们程序员水平不够,做不了小鸟??

割草无双就算全部用Crytek的程序员。如果还是打棉花的手感,就只能让我对着甄姬多撸几管。

矿工达到PS2的画面没?有多少50美元的游戏卖的过矿工了?



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