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[其他] 本时代的游戏是不是太耗时间了。一款游戏可供钻研的时间以多长为宜?

在背板,清关,RPG的年代。记得游戏大部分60个小时就可以把整个游戏吃透。
比如龙战士,仙剑,恶魔城,卡普空的各种。
大部分游戏有爱还可以玩2周目。

本时代,动辄几百小时的时间。每天都在抱怨时间太少游戏太多。
为了均衡时间,我戒EQ,戒dota,不碰网游页游。算了算,每周比以前的时间还多了。但是打穿的游戏越来越少了。

比如上古5,这游戏够不错了吧。有人想打2周目吗?上古5玩到后期,一进迷宫就觉得,真JB又臭又长。

感觉。本时代刷刷刷和沙盘都极为消耗时间。

玩了一个同人RPG。迷宫真心恶心,不走还拿不到好装备。
感觉COD,FFB,和老滚的副本一本道设计极其正确。再做成DOOM式的迷宫,绝壁玩不下去。


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引用:
原帖由 edwang 于 2013-1-6 11:40 发表
FF13一本道有理了
我举得例子里老滚和COD也是一本道。

都是口碑销量极好的游戏。

问题是FFB我根本就没坚持到大地图开放。



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引用:
原帖由 非洲德华 于 2013-1-7 00:39 发表
老滚5是一本道惊了!lz真仔细玩过老滚5?或者lz心里理解的一本道的意思就是玩一遍?那要这样ff13绝壁不是一本道,后期刷龟刷的想吐
感情开放大地图就不是一本道了


连一本道都不知道什么意思。你还有脸来TG。

混贴吧去吧。


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