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[业评] 手机游戏的画面处于一个什么水平?介于3DS和PSV之间?

手机游戏现有的问题是容量。不过这个迟早会被解决。
永恒的问题是按键,当然如果有了游戏按键。
就出现一个新的问题。
怎么跟人解释是一个手机,而不是一个有电话功能的游戏机。


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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-2-2 15:40 发表


嘛,就好象数码相机一样吧,手机上的摄像头像素越来越高,机能越来越好。现在也能识别人脸了。
但不用跟人解释一个手机,而不是一个有手机功能的数码相机。

虽然能侵蚀一部分数码相机的市场,但数码相机依然 ...
说的不错,道理是类似的。但是手机和数码相机的差别还是在于专业性,和规格上。说穿了也就是性能上。手机照相功能的确是越来越强,但是和主流相机比还是差远了。
但是这个差距是技术上的。随着硬件工艺的提高。未来很有可能两者完全融合。

手机和掌机,在性能上现在就完全可以达到融合的地步。
唯一阻止水果前进步伐的,还是按键。无论硬件工艺多么登峰造极,人手的大小是不变的。光游戏时需要的按键和手握的部分,比iphone还要大。



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