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[其他] 这几天重玩生化1感觉确实老式生化不适合现代游戏了,唉

以前我玩1的时候就是这么想了,不过后来我总结了几点看法。
1这种老是在一个地方解密容易让人烦,一遍过基本上没多大动力除了那几天心态特别好例外,但是2代这种就很好,他给你一个小区域慢慢解密扩展,但是你去过的场景以后很少回去,而且在一个区域扩展完后进入下一个独立大区域,后面的解密也越来越紧凑范围越来越小,连续游戏动力大增。3代做过了,给人赶场的感觉没有一个在固定区域探索的乐趣。
1的剧情跟游戏结合得其实也不是太好,有种不知所谓的在一个地方探索的感觉。2的情节触发点跟游戏结合得也很紧密,时时刻刻让你感受到故事的推进。3尼玛说是逃生,剧情薄弱得要死,在加上一本道的跑路和无聊的解密最没啥值得回味的地方。


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引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-12-10 23:25 发表
posted by wap, platform: iPad
老生化战斗不是主体。解密探索跑路为主,僵尸能躲就躲,打了没好处还浪费子弹。
恶灵附身够老派的游戏,也不过前几章玩玩恐怖生存,后面还不是突突突打打打。
今天刚玩了下恶灵附身开头那点,浓浓的钟楼和女人与狗的感觉,回头我还搜了下看是不是有这团队的人跑来帮忙来了。



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