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原帖由 @马甲雷 于 2012-5-19 20:17 发表 另外,L难度不是仅靠RP,它实际上是有一些规律可循的,譬如第二章,也就是在森林中和尸兵较量的那一章,先打哪个后打哪个是有讲究的,而后登场的小红,也是要在一定程度上担负吸引敌人的部分去追她,以便于其他人趁机 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-19 20:27 发表 那个锤子是要让主角干掉的,重甲去吸引弓箭手的注意力(和自捏主角捆绑)先利用重骑的移动力转移到只有弓箭能打到而其他敌人打不到的地方(理想的是在上方偏左的位置,另外弓箭的射程内不能有其他我方人员),然后再 ...
原帖由 OOGIK 于 2012-5-20 12:16 发表 文章可以去糟存精的部分确有很大部分,鉴于各人行文风格差异,也不想抨击他人心血我不对文章发表意见了,说实话可读性不强但是不至于到O这么凄惨,核心FANS向。 之前发帖嘲讽PM低幼还发投票的,是不是这位版主,年代 ...
原帖由 地狱女武神 于 2012-5-20 19:24 发表 打到现在还一直未用绑定的飘过~~~ 我真把其当做扛起了,嫌麻烦没用过
原帖由 马甲雷 于 2012-5-21 06:51 发表 但这其中出现一个逻辑问题,自捏主线中的邪术师是在刺杀战失败后濒死时才遇到邪龙,成为邪龙手下,那么在面具的时间线中,成功刺杀女王,没有死去的邪术师是为谁服务的?而面具线中,自捏主角又是为什么会陪同库罗姆到了教团一战才最终复活体内的邪龙。如果说自捏主角在面具线中不是穿越而来的,那么他应该一开始处于哪一个阵营中。 因此,在两条明主线背后,应该还隐藏着更深的最早主线。而这条主线中,自捏主角和库罗姆等人是敌对关系。
原帖由 ashley 于 2012-5-21 08:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 凸同,前期关卡几乎都是这样的思路,强求Miss思路就错了 比起追求60%以上的Miss,应该考虑更多的应该是走位和能力加成共享,咱最喜欢的就是把弓,重甲,大叔传递背每个人都能享受 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-21 21:49 发表 如果说这个逻辑问题没有错的话,那么我个人认为最合理的解释就是自捏主角至少穿越了两次以上。为了叙述方便我们设为自捏主角A和自捏主角B 最初自捏主角A和主角们是处于敌对关系,并且利用暗愚王发动了对主角们 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-22 22:37 发表 那就有逻辑问题了,因为在自捏主角线,邪术师是濒死时才遇到了邪龙,而那时他表现出并不认识邪龙的本体的样子,父亲怎么可能不认识自己的儿女呢? 只有一个解释,那就是当时邪术师的儿女并没有长大到现如今他 ...
原帖由 RinkZea 于 2012-5-23 14:06 发表 我印象是:玩家的时间线之中,自捏没有被邪龙之血操纵的原因就如主楼所说,是因为炎之台座的宝玉被掉包了。 自捏会想到调包宝玉的原因,是因为他在梦境中窥见了自己不应该拥有的记忆——也就是“断章”。 而出 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-23 21:17 发表 现在的问题是:自捏在断章中和库罗姆是一辈人(年龄也差不多),这一点可以肯定吧? 而在自捏主线中,邪术师濒死之时见到邪龙的样子,却并不认识对方是谁,而要由邪龙自我介绍。而邪龙的外貌与自捏主角完全一 ...
原帖由 @野人之吼 于 2012-5-24 09:36 发表 也许是没有图或者视频演示,我对绑定的一些实际应用理解还是有点雾水,一知半解。
原帖由 马甲雷 于 2012-5-25 23:02 发表 记得L难度打小小自警团那一章时,被敌人撵得围着山石来回来去的转圈圈,那个狼狈相就别提了。 简直就像下象棋被对手逼得自己的老将绕着九宫滴溜溜跑一圈的屈辱啊。你不捆绑上,基本对方一回合就把你干挺了!