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[新闻] IGN 3DS《恶魔城:命运之镜》评分出炉:4.7

一针见血,大快人心


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-5 18:45 发表
练级系统只能玩到皮毛

所以是站在喜欢月下的角度去评的
IGN怎么可能站在月下角度



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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-5 21:36 发表


IGN追求的是ARPG恶魔城
shallow leveling is the exact opposite of what Castlevania fans like myself love, want and have come to expect.
这是是编辑的一个私人观点而已。总分并不仅凭这一点给出的。

另外,之前PS360的暗影之王,怎么没得那么低的分?那作也不是月下类的

3DS这作缺少的太多了,不和你在这里赘述了


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-3-6 00:53 发表
posted by wap, platform: iPad

经调查,作者Colin Moriarty,这人是IGN大任黑,

从一开始就声情并茂的说VITA肯定血洗3DS,

当然后续结果大家都知道了。

这评测果然有猫腻。

附带忘了提,这人还是个索厨 ...
原来真相在这里啊,大白了

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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-6 02:46 发表
恶魔城粉丝分成两大派系,会有两极化评论不是很正常么?

某派觉得恶魔城加入QTE,学战神很好
另一派或许觉得应该保留ARPG元素

就这篇评论看来,或许他就是认为真正经典的恶魔城是ARPG玩法的月下夜想曲,因此他开头就提到那款游戏了
不止两类粉丝

通吃的以外,最早确实有两类,一类是月下前,一类是月下后

暗影出后出现新的分化,月下后保留,月下前一部分粉丝及新粉丝(暗影粉)自以为是的将暗影奉为传统恶魔城的真正崛起,事实上这种系统借鉴故事彻底推翻的乱搞,满足的只有部分动作游戏爱好者

至于这次的3DS作品,对于系列所作的变革,并非只是加入了类似战神的QTE,而是.......................等日版入手了再喷

难得支持IGN的夸张低分,竟没想到立即被人揭发编辑是任和索青,哈哈

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