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原帖由 AngryMulch 于 2013-3-5 18:45 发表 练级系统只能玩到皮毛 所以是站在喜欢月下的角度去评的
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-5 21:36 发表 IGN追求的是ARPG恶魔城 shallow leveling is the exact opposite of what Castlevania fans like myself love, want and have come to expect.
原帖由 maidofhonor 于 2013-3-6 00:53 发表 posted by wap, platform: iPad 经调查,作者Colin Moriarty,这人是IGN大任黑, 从一开始就声情并茂的说VITA肯定血洗3DS, 当然后续结果大家都知道了。 这评测果然有猫腻。 附带忘了提,这人还是个索厨 ...
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-6 02:46 发表 恶魔城粉丝分成两大派系,会有两极化评论不是很正常么? 某派觉得恶魔城加入QTE,学战神很好 另一派或许觉得应该保留ARPG元素 就这篇评论看来,或许他就是认为真正经典的恶魔城是ARPG玩法的月下夜想曲,因此他开头就提到那款游戏了