» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 19 12
发新话题
打印

[老游杂谈] SS深海恐惧的缺点

现在2012年去喷1998年的游戏?

1998年我玩的时候,这游戏没有缺点。


TOP

引用:
原帖由 民工头子 于 2012-11-22 22:24 发表
posted by wap, platform: Android

最终波士战真是烂死了,在一个不足九平米的小屋里围着一个神州5号反回仓傻转
有啥烂的?很符合实际情况啊

这作结尾很有深意的,你们什么都要喷



本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-11-23 09:38

TOP

98年暑假,玩着DEEP FEAR的我,心情比较复杂。那时候SS除了9月的光明III-3以外几乎没戏了,但这时候还能玩到个这么精彩的游戏(当年精彩的定义之一就是类BIO游戏),对只有SS的我来说是一种恩赐,对SEGA青来说就是一波绝地反攻,虽然无法扭转什么,但起码精神上是一个支柱。

何况这游戏当年玩起来确实不错啊?我当年就是当SS BIO1的平行世界续集来玩的。边玩边想,SS也能做出这样的游戏,PS有什么了不起呢~

整个游戏除了类似BIO的操作,新意也不少,第二关从潜艇的鱼雷发射管逃脱就让我湿了一下。然后玩着玩着,自己的朋友一个个的变异,然后无奈的杀掉他们,那种代入感,现在回想起来还真不多。最终BOSS女是自己曾经最亲密的女友人,在一个狭小空间里无奈的被追与反击。这种心情绝对不是前面某楼什么狭小空间围着神州五号这么转圈这种狗P轻描淡写能表达清楚的。

你TM用现在眼光去看PS SS的3D游戏,不都一堆放块一坨翔吗?!还喷的有理有据,去他酿的吧!

最后的结局,那只被带出来的猴子,属于标准的悬念结尾。其实也不是什么悬念,它肯定带病毒。

整个游戏玩完后,就如同主角一样,从深海回到海面,重见海面上的一切,如恍隔世。回想起亲手杀害朋友的一幕又一幕,主角的下半生必然生活在痛苦的回忆中。

单说这个剧情,绝对不亚于BIO2,如果把BIO2割裂出BIO系列来,我觉得DEEP FEAR的情节优于BIO2的情节。

最后问下LZ,你TM现在玩这游戏然后喷,你还算个老玩家吗?丢人


TOP

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-24 23:57 发表


这个感情加成就算了, 如果是CAPCOM来操刀的话,这个游戏可以一较高下,画面先不说,战斗和操作感绝对不是这个屌样子
问题是历史不能假设

看看SEGA到了DC时代做AVG的水平就知道对SEGA抱有幻想是幼稚的
这不是什么感情加成

土星98年夏天两个第一方大作:DEEP FEAR和钢铁世纪,前者至今留给我很好的回忆,后者的3D战斗画面就是一坨翔。如果感情加成,是说不出后面半句话的。DEEP FEAR的画面,在当年来说确实是发挥了SS的机能,和BIO差不多,比BIO2可能有些不足。但DEEP FEAR和BIO2放在现在看,都是一堆马塞克多边形。关键是DEEP FEAR的故事情节和营造的游戏气氛。

至于战斗和操作感,当年玩的很顺利很愉快没障碍,就OK了。用现在的眼光看,根本没意义。现在我觉得BIO4之前的BIO操作就是一坨祥,包括这个DEEP FEAR。

DC?DC我前年才买,只玩了罗德岛:D

TOP

你们居然为了这事情吵架还要关小黑屋?我看还是免了吧。

每个人心中都有别人无法推倒的精神支柱。码再多字也是没意义的。说服了对方又能怎样?何况根本说服不了的有些事情:D

我只是很反感类似LZ这种时隔十几年用模拟器去玩个老游戏然后鞭尸,用现在的眼光去挑剔过去由于技术不成熟的作品,还说的头头是道。这种试图粉碎别人美好回忆的做法,是很垃圾的。

两个字:没品。

猪头和力丸你们都是老玩家,劝你们停止争斗。SONICTEAM看在小老百姓面子上也别关谁了吧。:D
本帖最近评分记录
  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-26 00:59

TOP

LS真潇洒,没玩过就别扔客观话。

很多游戏的故事确实不如好莱坞大片,但当你去扮演这个游戏的主角亲身经历这个故事,就是完全不同的两种感觉。

至于操作,当年玩DEEP FEAR的时候,肯定是与BIO1作比较的,比较下来没什么不习惯不舒服,这并不带什么感情色彩,实事求是而已。

硬要压低和抬高SS,都是在瞎折腾。

TOP

猪头大哥,SS PS这档子事,放一放吧:D

你比我还大三岁,斗志依旧啊:D

DEEP FEAR的操作一般,基本就是BIO1的小幅改变,而其最强的地方就是剧情及气氛。但对牛弹琴(泛指,并不针对力丸)这事情你也知道的,你浪费再多时间也没意义。

TOP

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-26 00:47 发表
就是论事而已 SS难道就没有比PS稍强的地方吗??差的地方这么多年了 该知道的都知道了 也没有SS FANS会说SS的3D比PS的3D要好这种胡话(极端青除外),而在一些游戏上SS的表现比PS好 却让很多PS FANS死活不愿意承认或 ...
这种玩家基本都是PS新规玩家,接触PS之前估计就是红白机随便玩玩的.我那时候大学里就有一位极品.

这类人根本不值得去理会.

SS上单是光明力量3、铁甲飞龙1、2、RPG就有足够资本屹立一角了。
本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-11-26 18:25

TOP

DEEP FEAR是个好游戏,你们MLGB的别再吵了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

TOP

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 22:39 发表


你就是一个典型的文艺青年,你的看法实在不能作数的
操作,战斗,手感这些东西是决定动作类游戏整体水平的重要组成部分

你既然那么喜欢DEEP FEAR
建议你看看这个参考电影,烈血海底城
确实,SS很多我觉得优秀难忘的游戏,销量都很惨。事实上SS游戏破百万的好象就VR战士2?整体销量都很惨淡。SS在日本还和PS死拼了两年,在欧美是第一仗就败北。所以销量来看毫无胜算。

不过我对于DEEP FEAR的评判,只是基于98年8月的回忆。当年通了SS的生化,然后通GRANDIA,飞龙RPG,然后就是这个DEEP FEAR。当时并不觉得手感有多差,操作有多别扭啊?一切都是基于BIO1的基础架构。当年我就感觉DEEP FEAR是BIO1的马甲,但是一个成功的马甲。

SS上很多游戏我都在等哪天便携机能模拟了再来重温,因为电脑显示屏的话还是马塞克太多了,影响美好回忆。其实PS的很多3D游戏也差不多,只有用小屏幕来回味,可以浓缩画面进步的差距。

电影收下了,有机会翻张碟或者下载下。

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 22:45 发表
posted by wap, platform: Opera

龙骑士你干啥呢?我不正在让力丸为你深度讲解一下深海惊魂以及这里被作为对手的BH2么?他都没不耐烦,你怎么不耐烦了?粗口可不好啊,尽管你用字母代替
我随便抒下情,你们继续:D

可惜我一直没时间象五年前那样做些图文并茂的贴子。一直很想结合自己手头的SS软件做个个人的游戏回忆录 如果能在此时拿出来就应景了:D
本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +1 我很赞同 2012-11-27 09:29

TOP

SS和PS在我的世界里早在2000年已经合体了,现在是2012年,发现还是派系分明。。。

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 23:01 发表
posted by wap, platform: Opera

你随时都可以拿出来,只要有人来砸场子,猪头肯定帮你。

不过,抒情可不能粗口哦。
我觉得男人稍微爆几句粗口没啥,加强语气,属于语气词:D

TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-11-27 09:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

作为此贴忠实观众,提个意见哈
要比硬件就拿2台主机都有的游戏来比,比如古墓丽影
要比软件大家就画面、音乐、操作、剧情逐项对比,截图、录音、剧本都能拿出来摆上台面

要是 ...
DEEP FEAR的氛围基于剧情

你玩过吗?

TOP

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 23:04 发表
DEEP FEAR的主角跑步的时候重力感不是地球的,腿抬的有点高了,跑步缺乏最基本的流畅感
转弯的时候停顿感过于频繁和明显
怪物的造型很糟心,战斗缺乏可以挖掘的东西,细节基本谈不上,射击的感觉比BIO1都要差一截

作为一个模仿之作,剧情可以看看,游戏也还说得过去,但是要和BIO2同场竞技就有点不知道轻重了
特别是用PS的振动版来对比,这个感觉更加明显
我从来没把DEEP FEAR去和BIO2全面比拼,这种比拼越来越觉得狭隘无聊。BIO2肯定比DEEP FEAR总分高,这没啥争的。

我只是说剧情,说通关后的感受。。。

只是BIO2属于BIO世界中的重要一环,因此结合整个BIO世界来说,剧情也是更胜DEEP FEAR一筹的。但单体比较剧情的话,DEEP FEAR通关后的感受更深刻。或许,因为是个悲剧惨剧的缘故(虽然这类题材的电影很多,但游戏就是另外一回事了)。

TOP

 19 12
发新话题
     
官方公众号及微博