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原帖由 民工头子 于 2012-11-22 22:24 发表 posted by wap, platform: Android 最终波士战真是烂死了,在一个不足九平米的小屋里围着一个神州5号反回仓傻转
原帖由 小僵尸 于 2012-11-24 23:57 发表 这个感情加成就算了, 如果是CAPCOM来操刀的话,这个游戏可以一较高下,画面先不说,战斗和操作感绝对不是这个屌样子 问题是历史不能假设 看看SEGA到了DC时代做AVG的水平就知道对SEGA抱有幻想是幼稚的
原帖由 sonicteam 于 2012-11-26 00:47 发表 就是论事而已 SS难道就没有比PS稍强的地方吗??差的地方这么多年了 该知道的都知道了 也没有SS FANS会说SS的3D比PS的3D要好这种胡话(极端青除外),而在一些游戏上SS的表现比PS好 却让很多PS FANS死活不愿意承认或 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 22:39 发表 你就是一个典型的文艺青年,你的看法实在不能作数的 操作,战斗,手感这些东西是决定动作类游戏整体水平的重要组成部分 你既然那么喜欢DEEP FEAR 建议你看看这个参考电影,烈血海底城
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 22:45 发表 posted by wap, platform: Opera 龙骑士你干啥呢?我不正在让力丸为你深度讲解一下深海惊魂以及这里被作为对手的BH2么?他都没不耐烦,你怎么不耐烦了?粗口可不好啊,尽管你用字母代替
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 23:01 发表 posted by wap, platform: Opera 你随时都可以拿出来,只要有人来砸场子,猪头肯定帮你。 不过,抒情可不能粗口哦。
原帖由 昵称无效 于 2012-11-27 09:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 作为此贴忠实观众,提个意见哈 要比硬件就拿2台主机都有的游戏来比,比如古墓丽影 要比软件大家就画面、音乐、操作、剧情逐项对比,截图、录音、剧本都能拿出来摆上台面 要是 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 23:04 发表 DEEP FEAR的主角跑步的时候重力感不是地球的,腿抬的有点高了,跑步缺乏最基本的流畅感 转弯的时候停顿感过于频繁和明显 怪物的造型很糟心,战斗缺乏可以挖掘的东西,细节基本谈不上,射击的感觉比BIO1都要差一截 作为一个模仿之作,剧情可以看看,游戏也还说得过去,但是要和BIO2同场竞技就有点不知道轻重了 特别是用PS的振动版来对比,这个感觉更加明显