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原帖由 authurzhen 于 2012-9-23 15:31 发表 神谷英树正巧也喷稻船敬二了
原帖由 苍月紫暮 于 2012-9-23 15:42 发表 我个人感觉这个人纯粹就是一个山中无老虎、猴子称霸王的典型, 卡婊的一流制作人全走了,只好拿他这个不入流的顶上去充充胖子
原帖由 authurzhen 于 2012-9-23 15:45 发表 鬼武者初代的导演是竹内润 查了下wiki他压根就没做过任何一作游戏的导演,基本上都是作为制片人的存在,因此称之为生意人还真没错
原帖由 DoloresI 于 2012-9-23 15:47 发表 到了蜀汉末期,你就会发现原来廖化是个不可多得的人才............................
原帖由 nilren 于 2012-9-23 15:48 发表 鬼武者系列稻船一直是项目经理(制作人),最初的企划记得不是他,是谁,求解惑 1代的导演是谁??不记得。但系列一开始甚至都没有拿一闪作为卖点 第二作的导演江城元秀加入后,才正式把它提为卖点系统(至于跟江 ...
原帖由 阿弄 于 2012-9-23 15:50 发表 丧尸围城是不是他主导做的?如果是我觉得绝对算大才了
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-23 17:57 发表 最初领衔开发洛克人系列的是CAPCOM的制作人藤原得郎,此君原先投效于可乐妹,后来因薪酬问题与冈本吉起等人改投CAPCOM的门下,他在日本一向是默默无闻,但领衔开发的作品大都让人如雷贯耳,如《战场之狼》、《魔界村 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-23 20:03 发表 算不上什么老师,就是开发组的组长,稻船是他手下的人设绘师。 此君在CAPCOM一直属于不张扬的角色。甚至很多人直到他离职后多年仍不知道他曾在CAPCOM供过职,网上也甚少有他的相关信息。这个人是属于真正的影 ...
原帖由 hanzo 于 2012-9-23 22:00 发表 楼主知不知道dead rising?与之相比鬼武者根本不算什么,点穴的准头不行啊
原帖由 nantas 于 2012-9-23 22:41 发表 人家就是一个角色设计转制作人,就算创造力不够也不用这么黑吧 比起鬼才类的监督,能保证卡表在两个世代的更迭中进行国际化推进这份功劳我觉得一点也不小 而且主楼完全在误导,这游戏就是用了个忍龙的故事架构 ...
原帖由 mushroom 于 2012-9-24 17:56 发表 Yoshinori Kawano Dead Rising 的 Director Capcom的体系中Producer更准确的说是个政委
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-24 19:27 发表 多谢个球球 没有稻船,DR和LP这两个IP能立项成XO项目?凭河野就能立项? 能不能出都是问题,出的话很有可能是PS2平台哦,这两玩意原来的企划都是PS2平台哦 哦,差点忘了,鬼武者原来的企划也是PS平台 ...
原帖由 斩龙剑 于 2012-9-24 19:59 发表 这个人来做忍龙至少比那个早思做忍龙好得多