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[业评] 如果SONY跳过PSV直接出PSP2,或许就能。。。

田忌赛马原理,用PSP上的第三方大作来硬碰3DS,然后潜心研制PSP2,在3DS技术落伍市场乏味之际推出PSP2,便可以取得最终胜利

何必PSV象现在这样生不如死。。。


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引用:
原帖由 silvia28 于 2012-9-11 00:02 发表
我敢说,到那时候比现在PSV还要惨
起码不会和PSP抢市场吧?

PSV和PSP的关系,有点象当年欧美的SS与MD。



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引用:
原帖由 surey 于 2012-9-11 10:19 发表
LZ认为PSP没失败,那是因为在大陆,认识PSP的比认识PSV和DS加起来都多
我可没把大陆那些买机几乎不玩游戏的“潮”人(当然了,苹果熟了后这批人基本都转职了)放进来分析

我只是谈谈PSV上市后PSP上还在出不少名作与好玩作的感受


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-9-11 23:30 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

数数psp的新作,除了个纸箱2有战斗力外(以后会不会在3DS上出完全版姑且不论),其他全是NB社的宅向游戏。这个样子的psp就算再战100年我也不稀罕

本帖最后由 MegaDr 于 2012-9 ...
不是还有机战吗,不是还有GOD EAT 2吗

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-11 23:41 发表


这个我不怀疑。

但正如当年FF7公布了登陆PS的消息之后,SFC推出再多的大作也无力回天一个道理。

这些名作或有趣的作品并不能成为这个游戏机仍能在此舞台上与对手厂商较量的资本。
你已经将MH4上升到当年FF7的高度了

我底楼表达的主要意思并非是这么做会使PSP2彻底扭转,而是扭转现在的惨淡状况

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引用:
原帖由 心中有爱 于 2012-9-13 03:18 发表
楼上说PSP成功,或者PSP在日本成功在全球失败的,都没有动态分析这个业界历程。PSP公开、推出的时期正值久多巅峰时期,也是任天堂最没落的时期,当时NGC完全失败,GBA也渐渐达到瓶颈。次时代主机的处境还不如现在的W ...
一切都是相对的,老任所谓的"势",没必要神化,我觉得这只是背水一战取得胜利了而已.

关于PSP后续机种PSV的境遇,缺失了一位核心设计师,也是一个关键原因.

乔布斯走后的IP5...

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引用:
原帖由 心中有爱 于 2012-9-14 05:07 发表

我想表达的核心意思是如果单看产品科技含量,是可以秒DS的,但是由于商业运作、软件支持以及运势等可控和不可控因素,导致其没能压住DS,反而促进了DS的狂热,以及其所刺激的非玩家市场,是任天堂复苏的根本原因。 ...
你的意思是如果SONY不出PSP,老任就不会被逼出NDS?

这有点刻舟求剑了

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 18:40 发表


也不好说,因为当时任地狱也在准备换代,而且连新主机的名称都想好了:GBE(GameBoy Evolution),甚至还有假想图



只不过 ...
是啊,是不好说

按照那位朋友的思路,SONY不出PSP,老任未必出NDS,老任就未必翻盘。

而SONY出PSP,感觉PSP把整个SCE业务利润拖下水,这未必对。全球5000万的PSP虽然只有NDS的一半,但意义可不小,无论对SONY还是对业界还是对玩家。

老任出NDS,是被PSP逼出来的?这个观点我觉得因果倒置,说的有点象三国演义了。

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