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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 00:17 发表


本世代Wii轻松获胜是因为ps3/360一开始都没体感,Wii一下子吸引了大量LU玩家。下世代三家都有体感了,估计老任觉得再走LU路线也难了,于是准备回归CU了……

Wii U那手柄打枪是有点问题,不过可以通过支持传统 ...
rv770?你确定么
我觉得应该是缩水版
wiiu机能自然比ps360强些,不过gc机能也比ps2强,有什么用呢?
现在不是说wiiu某方面是不是比ps360弱得问题(手柄是小事,网路是致命的,这玩意才是客户粘性的关键),而是有什么特别优势的说服消费者买一台的问题
你能想象一下在这点上wiiu比gc强在哪里吗

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-3 00:23 编辑 ]


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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 00:25 发表


不是传言是RV770么,现在没比这更可靠的传言了吧……从E3上那个日本后花园的DEMO演示上来看不可能缩到只有RV740的水平吧……
zelda demo是720p noaa的
自己衡量一下,rv770是不是这么弱



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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:26 发表


这些不用杠神担心,人家会有办法。

nds到了杠神手里也一样会有是否能说服别人买一台的大问题,但人家解决的非常彻底。

所以不要“杞人忧天”式的去黑任。你的“担心”在人家眼中可能根本就是智商低下的体现 ...
我是杞人忧天的话,现在任天堂股价至少该少跌一半吧?


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再说n64和gc时代也可以说,你怎么知道任天堂拿不出战胜sce的办法呢?结果战胜了么?
vb出来后,你怎么知道会失败呢?结果失败了
所以反问毫无意义,我看空任天堂,所以摆出看空理由,如果反对的话,只需要把看好的依据说出即可

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:30 发表


股价又如何?96年前后任天堂的股价跌得比现在还低,难道就阻止它诞生口袋妖怪这个经典游戏,起死回生了?

真是笑话
你还真是在诅咒任天堂啊...

96年之后任天堂可是经历了两代console的失败

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 00:30 发表


那是DF一个记者的目测吧……

你这么急着给把Wii U的机能一棒子打死是啥意思,明年E3铁定就有实机演示了,到时候再看吧。

还有前面不是有一个版主说拿到Wii U开发机了么,具体情况可以问下他啊。
看看wiiu的体积和演示,我觉得没什么好幻想的,说是gc之于ps2已经很可以了

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:37 发表


是啊,所以人家现在股价跌没有跌到那个程度啊?而且人家吸取了以往的经验,由后发改为最先发了。

对不对啊?

人家是随时总结经验教训,你以为人家会总在一个地方跌倒么?
如果不会的话,现在股票应该坚挺啊

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 00:41 发表



你觉得下世代画面能有这水准么?Epic用三路GTX580跑得UE3技术演示。我觉得不可能,所以Wii U和PS4/720的机能差距绝对不会有你想象中那么大,大到像本世代Wii那样都无法移植,或者移植了那画面也已经差到影响玩 ...
我觉得完全可能
现在是11年,3块580也就等于05年的两块6800,而这基本是05年360和06年ps3的性能,最后效果还超了(当然是家用机优化的结果)
那么下代机要13年出来,甚至更晚,没有理由不做好的
反过来想,要是做不出,这引擎开发了给谁去?pc独占?开什么玩笑?
wiiu差距自然不会有wii这么大(wii连xbox机能都不如),不过这不是关键,关键是wiiu既不能靠对比ps360获得cu青睐(和pc差距还是很大),又不能靠市场来争取第三方(ps360会拥有wiiu上所有第三方大作)

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:47 发表


首先,那个现在只是概念机,还不是真正的成品。
其次,你应该明白现在许多配件都是尽可能小型化的。
最后,整天没有根据的乱yy,您不是在看空N,只是在显示您这样的任黑是多么无知和智商低下罢了。
显卡小型化...
雷帝我真没兴趣和你谈硬件

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 00:52 发表


游戏机不是PC,机箱空间有限,而且不肯能用水冷。05年的时候两块6800还无需水冷,如今三块GTX580你能不用水冷?虽说现在制程在不断进步,但是你看看如今显卡堆晶体管的速度,顶级显卡的功耗那是一年比一年高啊… ...
是啊, 所以下代机会出来得比较晚,再说这几代n卡是比较夸张,相对a卡要好点
性能太保守,一个是用不到新引擎,一个是下代机肯定寿命也很长,过几年怎么办?
所以前期靠ps360维持,新主机价格和机能包括功耗会高也是在所难免的

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:54 发表


怎么就是不想看第一个首先呢?
你这么确定这就是成品机的大小么?
要是人家成品机比现在的大你自抽1000个大嘴巴怎么样啊?
你能跟别人谈什么?我真是不抱太大希望。整天YY不累是么?
你还不如yy其实wiiu demo都是用笔记本电脑跑的
这样就能解释过一年后产品反而变大的奇迹了

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:01 发表


不用,wiiu明年就出了。

杠神不是总觉得自己对,别人都错么?

等到那时候再说吧。

还记得杠神在3DS低迷时那个精神十足,现在3DS开始发力了,杠神的阵地立即转移到“哼,欧美不行了吧”

等到欧美3DS也 ...
就3ds欧美这表现,还真谈不上什么发力,无非是年底销售高峰的正常表现罢了
至于日本,掌机都比console强大的市场也没什么可比性了

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:03 发表


我不喜欢YY,我只知道概念机和成品机之间存在外形大小差异是很正常的现象。

所以我准备把杠神现在这些话都记录下来,等到WIIU出现,发售时再一一挖坟,一定别有乐趣呢。
很简单啊
既然现在的演示机就这点尺寸,那么说明此时此刻这点尺寸下能容下wiiu的机能,这就够了,已经可以说明其范围

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:06 发表


舌头又短了半截。真是现烧现卖啊……
你真心觉得3ds在欧美卖得好?只能说对好的定义不同

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 01:08 发表


3块GTX580才能跑得动那个UE3技术演示(可能还无法实机操作……),你觉得要过几年才会出现性能相当于三块GTX580功耗又能用来作为家用机GPU的显卡呢?Wii U肯定是明年出,PS4/720估计也是13年,最多撑到14年,到时 ...
gtx580出来一年了
console可以在raw power上稍逊,但可以有很多优化措施,比如360的嵌入显存和更优化的api,还可以精简一些单元
最终虽然可能没有3块580那么强力,但效果上不会差

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