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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:35 发表

是啊,当初怎么SEGA没想到和NEC一起算呢?

杠神果然抬杠功力无以伦比,要不然你去问问SONY或者MS,愿不愿意把自己的产品算到对方的帐目上?

如果他们愿意,我祝贺杠神终于找到了一个例证。

如果不愿意,杠 ...
sega和nec一起算,sfc在日本就不是第一了?或者在世界范围不是第一?
怎么偏偏wii就不能做到两者统一呢?这是不是和日本市场越发非主流有点关系呢?


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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:37 发表


现在说的是在游戏机领域谁创立格式的问题,

杠神,别再丢人现眼,要讨论别的,请您移驾数码区,去那儿讨论吧啊,乖。
不存在这个游戏界专有格式啊
就像分量格式,你总不能说是ps2在游戏领域首创的吧?



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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:39 发表


别再找拨了,自己去把我的爱迪生举例看1000遍,然后反省几天,我相信杠神可能会自己悟出来的。
拜托,爱迪生的电灯有专利,可以限制对手使用,ps3的hdmi是你有我有全都有,一样?


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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:49 发表


说了,这个话题结束,你自己已经认输了就不要再找拨。这个跟限制不限制一毛钱关系也没有,哪怕爱迪生不限制别人使用,电照明的业界格式也是人家爱迪生推行的,决定是否是一个格式的制定者不是看专利,而是看谁先 ...
别扯淡了,爱迪生制定了整套标准,包括电灯的发电供电系统,电灯本身也是专利发明
没有专利,你再推广,也是帮别人打工罢了,别人授权一收回,马上吃瘪

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当然,如果雷帝一定要说ps2是分量的先驱者,那也没话说,这等逻辑实在是鬼神莫测

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对了,美国游戏主机还开创了射频信号输出,这么说所有日本游戏主机其实都是跟着美国主机跑啊

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:59 发表
那跟你就没有一毛钱关系了。

震动包SCE也没有走N的专利,但这不代表震动手柄就不是N率先推广的业界格式。反之,NGC的记忆卡也没有支付SONY专利费,但这同样不代表记忆卡不是SONY制订并推广的业界格式。明白了?
完全两码事,这次的“振动包”是索尼微软等企业联合制定的标准

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 23:07 发表
我说了,别找拨,这个话题结束了,你已经输了。

男人要输得起,别不甘心。啊
我只是把事实告诉你,输赢重要么,又不是上法庭
hdmi3d不是索尼首创,是很多企业一起制定的标准,不存在先后
当然,这一切都没任天堂什么事,毕竟wii上面没有hdmi

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md已经是反例了,日本巨大的差距却没对欧美市场有多少影响,再想想现在日本市场容量在全球来看小了多少,影响就更次要了

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 08:35 发表
什么叫反例?你先告诉一下。

人家是从落后600万台的差距生生追成了超出400万台以上的成绩,这叫做没对欧美市场有多少影响?你到底能不能有一个正常人的概念?
这有什么?n64本来就比土星晚,snes后面追上去很奇怪吗

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原帖由 @chovosky  于 2011-11-12 09:01 发表
mw3怎么样跟这个天生有缺陷的一点关系没有,这也能战的起来,233
因为mw3也有wii版,只不过不到对手销量十分之一,有些人闻到的wiiu失败的味道罢了

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原帖由 @OOGIK  于 2011-11-12 09:05 发表
MD得天下了??
没有,但雷帝的逻辑是日本市场的强势和弱势能导致全球市场表现变化,现在看来md在其他市场表现都好于本土,可见影响不大

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 09:07 发表
当然很奇怪啊,MD维持欧美65%的优势地位长达2年之久,SFC在日本用一年不到的时间就反超MD,为何在欧美直到93年圣诞商战才反超?

你有点儿脑子行么?

这有什么?欧美市场容量大且延续性强,你看现在3ds都这价了,ds也卖得不错,这和日本市场差异明显切有个时差,snes和md也不过是这情况

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 09:10 发表
当然变化了,从落后600万台追成超出400万台,这不是变化是什么?

告诉我td君,你心目中怎样才叫“变化”,或者说你心目中,SFC应该造成怎样程度的变化才能让你承认人家反攻成功?
这两台主机本来就有时间差,md前期和nes竞争,你要不要把那时nes销量贴一下?另外继续求两者销量变化数据

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

为什么不会超过一年?这里面有什么定律吗?md在日本还不如pce吧?说明什么问题了?

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