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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:23 发表


杠神,说了蠢话就不要找拨,索尼什么掌机上有推杆啊?那个小圆东西算推杆?

另外,据置机和掌机虽说有区别,但人家毕竟都是游戏机,和操作系统根本不是一码事,就好比说有人做个音响放个喇叭,然后有人在随身 ...
psp和3ds都是推杆,这个是没有疑问的
windows是软件,跑在x86 pc上,支持3d时分游戏和硬件,有什么问题吗?


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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:30 发表


那你倒是找出来啊?

怎么说了半天就是找不出来呢?

你整天说什么输出,问题在于你有没有把这个技术真的推向游戏业界作为一种格式啊?

我前面就说过爱迪生的例子,爱迪生并不是第一个发明白炽灯泡的人, ...
另外你这么说的话,任天堂显然是最后的啊,因为3ds是11年出的
那么这三家的顺序即使按你的逻辑,也是日美日,你让任天堂情何以堪啊...



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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:36 发表


我要的是MS推出的游戏机上的游戏产品,不要继续给我抬杠了

如果再看到你东拉西扯不及主题,就算你自动认输(因为你不敢正面回答),这个话题结束。好么?
奇怪了,你连上古时期和现在的技术根本不是一回事的3d都算到日厂头上了,却连和现在时分技术没有什么区别的90年代pc 3d方案都不认,搞不懂你什么思路啊?
再说了,即使不算,至少10年的cod7已经是360上的3d游戏了(之前还有红蓝3d的蝙蝠侠,之前有没有别的我也没留意过),也就是说,三家当中,只有任天堂是到11年才有3d的,你说这怎么算呢?


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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:42 发表
]

有区别,因为MD在欧美是在1991年~1992年开始发力的(SEGA强化欧美市场对应),而那时SFC已经推出了。两者差距原先并不算很大(MD欧美版在1991年中后期大约300万台,SNES是150万台),约150万台的差距,后来在19 ...
是吗?还真没这方面数据,你有吗?
哦,对了,这正好是个反例,因为虽然sfc在日本赢了,但是欧洲却是md赢了

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:48 发表


我要的是360上推出的3D游戏产品,不要继续抬杠了。

你要证明这个cod7在360上推出的更早,要比PS3的同类游戏更早,现在我们谈得是日厂和美厂谁在制定游戏界的格式,并不仅限任天堂一家,明白了没有?

再抬杠 ...
不是说了么,这就和任天堂在n64上出摇杆但在3ds上出模拟输入晚一样,微软在pc上早就支持了3d,家用机上也最多比索尼晚几个月罢了
而且事实上,3d游戏本身并没有技术难点,只不过3d电视发展比较迟,加上索尼急着推自己的电视罢了

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对了雷帝,你说得日本就得三地,现在看来md还真打破了这种说法,硬生生把欧洲割据走了,搞得sfc比fc失败多了,这是怎么回事?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:01 发表


PSP算个P推杆啊

游戏,拿出游戏,别再抬杠,否则算你输。

明白了?
psp当然是推杆,游戏很多啊,比如90年代的恐龙猎人就支持3d显示,其实3d游戏多数都支持

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:03 发表


那么说你就是承认在游戏机游戏的领域,MS不是格式的制定者,而是跟风者,对吧。

好了,此话题结束,杠神辩论的结果承认MS不是游戏机游戏3D技术的格式制定者,而是SONY这个日本厂商,完毕!
谁告诉你的?
hdmi是微软,索尼等厂商共同制定的,包括hdmi 的3d格式,不存在先后的问题
日本绕过欧美制定的标准现在如何?比如电脑什么的

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其实本代也是反例,wii在日本比高清机加起来多,全球呢,更不要说软件了...

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:14 发表

自己算术有点自信吧?

欧美SFC的总销量3210多万台(4910万全球-1700万日本),MD则是2800多万台(3400万全球-600万日本)。

其中美国两者销量最为接近,前者2000万台,后者1800万台。

那么欧洲应该是多少 ...
你看的数据是哪里来的呢?

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另外即使你的数据为真,我们也可以看到,日本市场是偏离md sfc全球对比最远的,也就是说从统计上来说,日本市场和全球市场相关性是最低的,md在日本被打得大败,但在其他地方却可以基本平手,这么看日本的胜利似乎推不倒欧美的根基?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:19 发表


别再找拨了,这就是你自己说的,怪不到别人。

你既然说格式是人家日本厂商跟欧美厂商共同制定,而且你欧美厂商出这类游戏产品还比人家晚几个月,那你还有什么好说的?

不是先推向市场的为格式制定者,难道 ...
谁说晚几个月了?hdmi 3d规格一定,windows上的游戏就可以输出3d电视了,明明是更早好不好?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:26 发表


人家赢了就是赢了,你不用去纠结赢了多少,赢得再少,人家也是翻了盘,而不是你MD奋起直追在欧美怎么样相距最少,对不对,事实就是,欧美你无论怎么先发,怎么取得绝对的优势,最后你还是得在日本取胜的主机面前 ...
有啊,wii和高清机咯

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:32 发表


什么时候等第三方统计游戏机销量的时候把PC也算进去,你再跟我来扯这个淡吧,现在不用说这些。你输了就输了呗,别不好意思承认啊。
问题是hdmi 3d标准从来就是跨领域的,谁告诉你只用在游戏机上了呢?
你让最大支持平台蓝光影碟播放器和3d广播情何以堪啊?

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换句话说,ps3既不是hdmi 3d最大信号源,也不是最早的,却成了hdmi 3d的开拓者,这算是yy无极限么?

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