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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:41 发表 我拿的都是财报上的数据,你非要说是脑补 抬杠水平太次了点,更何况,像konami这样,加大投入高清,利润反而不如上一年的例子,拿出来自抽,其实也挺好
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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:55 发表 正好相反,销量增加了,高清投入更多了,销售额都下降了,而整个电子娱乐部门的利润也下降了
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:57 发表 对脑补后让人拿数据,拿出数据又说人脑补的,数据什么毫无意义嘛,总是无敌的
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:58 发表 最新数据,我和你说的是次时代总体的趋势,你以为我和你说今年?脑补吗?今年的趋势就是一部分日厂也加大了高清投入,结果就是konami这样的
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:06 发表 这样的假设不存在,因为没有这样的事实在前,我们看到的是投入高清平台的后果
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:11 发表 我说的可是相反,不是二分法,不要脑补,不把重心放高清就必须只放重心在高清?10年konami在Wii和PS2平台占到34%,可是超过高清平台的31%的,到11年加大高清平台投入到38%,低清只有22%,结果是什么?销售额不如 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:23 发表 事实就是上述如此,一次次举例一次次被我以数据反驳回去,你依然什么也没抬杠到
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:25 发表 Wii上差几个点,PS2上差几个点,PS3上多几个点,360上多几个点 结果就出来了,你不信又如何?抬杠又如何呢?都没用呀
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:28 发表 一增一减懂么?Wii少6%,PS2少10%,而高清平台多了7%,这都不懂,那就真没办法教了
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:33 发表 哦?于是战完konami又搬战场去战另一个?我觉得没必要,因为konami是你先举,而不是我为了方便自己举,这已经足够说明问题了,你这样的抬杠真的很没水平,业界几百厂商一个个战到哪天?承认输不是一件丢面子的事,当 ...
原帖由 次世代 于 2011-11-20 16:38 发表 未来三个平台在图像表现上我估计差别不会大。 pc版图像表现最好,但是那些打枪的,最近不都是主机版卖得最多吗? 而且,例如wiiU主机至少是同捆一个带屏幕的控制器,在这种情况下,只要跨平台游戏针对这个控制器 ...