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原帖由 变色龙 于 2012-8-23 11:25 发表 喷了,在4K分辨率面前,这两个有区别吗?
原帖由 变色龙 于 2012-8-23 11:33 发表 那请找出目前市场上6850级别以上面支持4K分辨率的GPU来
原帖由 austin17 于 2012-8-23 11:49 发表 给这个加法跪了……:D
原帖由 hourousha 于 2012-8-23 14:33 发表 其实他说的没错,因为eyefinity的主要运作方式之一就是SLS(single large surface),这个实际上就是超大分辨率的输出,比如4800x2560(3x1600x2560),这个分辨率已经超过2160p了。 而且这个对于开发者来说是透明 ...
原帖由 hourousha 于 2012-8-23 15:39 发表 我是没这么好的记性记清楚谁都是什么套路,不过我觉得就这贴他的回复尚不至于让你如此反应。火气这么大不累吗? 而且他的话较真的话也并非没有道理。毕竟就目前现有的民用GPU而言单接口HDMI的输出分辨率还是限制在 ...
原帖由 solbadguy 于 2012-8-23 19:00 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson 谁信谁傻逼系列?Ps3有生之年能玩到aaa级的原生720P60帧的游戏吗?