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[新闻] HD6670能支持4K分辨率?索尼用了什么火星技术?

ps4用hd6670?这不是曾经被传为wiiu使用的gpu么


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引用:
原帖由 变色龙 于 2012-8-23 11:25 发表

喷了,在4K分辨率面前,这两个有区别吗?
你说至少6850(上未封顶)和确定6670的区别大不大呢?



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引用:
原帖由 变色龙 于 2012-8-23 11:33 发表

那请找出目前市场上6850级别以上面支持4K分辨率的GPU来
纯支持的话,支持3屏输出的a卡你可以自己去看嘛,分辨率加起来也差不多了


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引用:
原帖由 austin17 于 2012-8-23 11:49 发表


给这个加法跪了……:D
5760*1080
大概是4k的75%

有什么问题么?

以前黑别家,起码要自己比别家高明,这年头都直接走反智路线,以无知无畏为荣,实在令人唏嘘

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-8-23 11:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 hourousha 于 2012-8-23 14:33 发表

其实他说的没错,因为eyefinity的主要运作方式之一就是SLS(single large surface),这个实际上就是超大分辨率的输出,比如4800x2560(3x1600x2560),这个分辨率已经超过2160p了。
而且这个对于开发者来说是透明 ...
有3ds分辨率的贴子做先例,你还不知道这些人的套路么,自己一窍不通,为了黑无视现实,还要yy别人也不懂,和这种自甘愚笨的人多解释是没有意义的

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引用:
原帖由 hourousha 于 2012-8-23 15:39 发表

我是没这么好的记性记清楚谁都是什么套路,不过我觉得就这贴他的回复尚不至于让你如此反应。火气这么大不累吗?
而且他的话较真的话也并非没有道理。毕竟就目前现有的民用GPU而言单接口HDMI的输出分辨率还是限制在 ...
那是因为你不怎么在战区罢了,你再看看楼上几位提天师以及ps3的,这贴和天师吹ps3有什么关系么?所有的事实和分析(包括你对他们说的)对他们来说只是发泄的借口罢了

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-8-23 15:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-8-23 19:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

谁信谁傻逼系列?Ps3有生之年能玩到aaa级的原生720P60帧的游戏吗?
首先这个和ps3毫无关系吧?
其次gt5升级后,在720p下多少帧?
360也有forza系列

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