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原帖由 @马甲雷 于 2011-12-10 09:52 发表 若是真的比WII销量高,SCE何必这么遮遮掩掩的? 任天堂都不在乎,SCE装什么13啊?
原帖由 @马甲雷 于 2011-12-10 11:02 发表 理所当然的就需要遮遮盖盖? 这逻辑可着实让人理解不透。 如果是理所当然的,就更应该亮出来。不亮出来唯一的可能性,就是原本的“理所当然”在那几个月变得不理所当然了,只有这种可能才会让一个厂商去隐瞒不 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-10 12:29 发表 你知道NPD现在如果硬件厂商不希望公布则不公布具体数据么? 也就是说,MS和N都不介意NPD公布具体数字,只有SCEA介意,只有SCEA不希望公布具体数字而只是公布个百分比(这个百分比数字是谁提供还不知道)。谁心里有 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-10 19:24 发表 既然如此,这三个数据岂不是都来自于各自的厂商么? 既然如此,为什么另外两家会公布,唯独SCEA这么特殊啊? 为什么我不说另外两家,因为另外两家玩弄数字游戏的前科远没有SCE来的多,这三家厂商谁会把日本农业 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-10 20:19 发表 我不就是在问你么?为什么别人评论都直接说数字?唯独它评论却只说百分比参数? 它有必要么? 数个月前它为什么说数字,这数个月间它却只敢说百分比?问题出在哪儿啊? 你说是跟XO比,可在美国PS3卖不 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-10 20:42 发表 对呀,你看看,超过的时候它不就公布了么?要不然你以为都精确到千位的数字是怎么来的?约等于来的?那肯定是它同意NPD公布的内容啊?怎么比WII多的时候它就同意公布呢? 那评论不涉及它自己对数字公布的那部 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-10 20:50 发表 但是那时它同意公布了呀?要不然应该是约等于多少万,怎么会精确到千位呢? 你别搞笑了行么?