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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 三无 于 2011-11-29 22:41 发表
问题是就仅做过的几个亚洲游戏风来看,确实不如日式的美风游戏舒服啊

生化危机还真算不上小白脸游戏,主线是美式很流行的阴谋论剧情
这就是强势文化,这世界上谁都必须面对欧美文化的冲击
你让日本人拍个中国风片子看看


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原帖由 三无 于 2011-11-29 22:48 发表

日本人就算中国风的片子不好看,但也肯定比欧美人拍的中国风好

扯远了,莎木是日式里面比较集中表现中国文化的吧,虽然这游戏很多场景和人物设定并不符合80年代的香港
但是怎么着就比枪神强

内在的东西,侠 ...
没错啊,因为都是弱势向着强势文化嘛



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首先欧美文化起源于希腊,比转基因多次的东方文明时间上起码不短,其次魔兽世界也是美国厂做的,在多元表现上不逊色于顶级日本游戏,最近更是有个中国风的资料片要出


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另外我记得全战将军也是欧美制作的,够有日本风味了吧

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另外说欧美是快餐文化,实在是肤浅到底了,无论是现实还是游戏中,对哲学,人性等方面深入的显然是西方

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原帖由 shinken4503 于 2011-11-30 00:46 发表


我只是说古代游戏题材没必要拿现代文明说事
你说呢,文明没玩过么

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-30 08:05 发表
说大话谁都会。

真有能耐呢,欧美游戏自己扶起一台游戏主机搞个全球销量第一的成绩给我们看看,那才代表你这些个游戏真的是面向世界呢。每次主机竞争都跟在日本屁股后头,都让日本主机把头筹拔了。你这也实在跌份 ...
有能耐就让人学日文看日本片,自己不学英文

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那个,欧美cg电影里的女人丑么,蝙蝠侠得藤女丑么,根本不了解有什么好瞎说的

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-30 09:30 发表


还真不用,人家不用学英文,照样每一代游戏机都把你欧美游戏主机抽得妥妥的。

欧美游戏真有能耐,就帮助你们欧美游戏机在主机竞争中雄起一回。自人家日本主机加入竞争以来你欧美主机还没一代靠着你家欧美游戏 ...
我说的是欧美文化,就游戏这点历史和人文底蕴还真没必要单独讲
全世界大卖怎么了,wow不就是全球大赚么

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原帖由 盖尼茨 于 2011-11-30 22:11 发表


这不废话么,欣赏美是人类最直接的本能,更不要说娱乐方面了,游戏是用来娱乐和欣赏的,
最直观的美丑都不重要,还有什么更重要?

绕了一个大弯子,顾左右而言其他,扯一大堆没有关系的。自己都承认日本有设 ...
刺客多人模式的女性角色,蝙蝠侠的毒藤女
欧美制作组的全面战争,幕府将军

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原帖由 级替四 于 2011-11-30 23:13 发表
mgs和bio貌似都是海外销量大于本土销量。
这和中国外贸蛮像的

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你现在的审美还真是西方观念或者说全球化的产物,古代又不是这样的

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原帖由 waterfirestart 于 2011-12-1 09:28 发表
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这还真不假,其实看看清朝的老照片就知道了,现代中国人的气质体态比那时候更加接近西方人,或者,简单地讲,就是所谓的"西化"或近代化。当然了,这就说得有点远了,因为尽管我们西化了,但我们现在的 ...
所以不过是诉求不同,欧美厂要是希望主角漂亮一样可以做,例子我都举了
再说很多游戏人物可以自定义,看自己口味咯

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引用:
原帖由 影法师 于 2011-12-1 20:53 发表


在游戏界,定制标准的,从来都是任天堂,不是什么欧美厂商。

以上~
gc时代的标准?

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现在就是寡头垄断
这年头电视台的怎么都这么2

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