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原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 15:30 发表 其实谁不想这么干,低投入高回报,无奈自己第一方不够给力,底气不足
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:12 发表 这样有什么不好呢? 非要像SFC和N64那样,舍弃了可惜,不舍弃又不能及时展开次世代争夺那样进退维谷才是好么? wii这样的表现恰到好处,既取得全球第一的装机量,尽可能铲除了PS系连续制霸两代的业界根基; ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:23 发表 说任天堂的主机举任天堂的例子,不是更便于你这样的人理解么? PS2又怎么了,不照样拖累PS3,现在就是个垫底么?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:37 发表 我什么地方说大家都想出这样的主机? 只是说这样的主机出来并不坏,挺合适的。谁告诉你一定要以大家都想出作为评价一个游戏机是否合适的标志? 你又混乱了?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:39 发表 真是奇怪,我觉得这么出主机不错,原来就代表我认为别人不是人? 又是伟大逻辑诞生了
原帖由 卖哥 于 2011-11-12 17:01 发表 事实上我更好奇S、M的下一代性能提升有多少 继续来一次10倍功耗换30倍性能么?
原帖由 flies 于 2011-11-12 18:42 发表 720P较之480P差别明显,1080P较之720P差别不大。
原帖由 飞侠 于 2011-11-12 18:35 发表 365585 这这种显卡发展速度,下代主机玩不出什么花头 下个世代,PS4上做1080p 60帧,wiiU上缩缩水做720p 60帧 这机能差距不比这个世代小吧,但是感官效果呢。。。其实没啥区别吧
原帖由 flies 于 2011-11-12 19:53 发表 下代主机的主要进化方向不是画面,而是网络互动和人工智能。
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-12 18:49 发表 单独把索尼和微软的游戏部门拿出来,这盈利成绩换成一般公司早可以破产了,任天堂可不敢这么干,这就是根本区别
原帖由 飞侠 于 2011-11-12 21:02 发表 wiiU是08年。。。你看到机器再说话好不,说得好像你真玩过一样 PS4基本要13年,你当你平井一夫啊 另外你把我贴你那张显卡性能图看清楚了 这两年显卡性能增长比前几年慢的多的多,看清楚,是慢的多的多 以 ...
原帖由 flies 于 2011-11-13 08:18 发表 感官效果要看是什么显示设备,就像我10年买了WII,家里准备装修先用25寸老长虹CRT玩,觉得画面很好了。今年上半年装修好换了40寸夏普平板,感觉画面一下子渣了。 现在的主流应该是家庭用平板40-42寸,电脑用显示 ...
原帖由 flies 于 2011-11-13 11:23 发表 要是我10年不买WII买PS3,用25寸老长虹CRT玩画面也不见得比WII高明多少,这就是显示设备的限制性。 同意LS某位的观点,WII缺乏后劲主要是家用电视机已完成高清普及化,在高清平板显示设备下,WII的480P明显不如PS ...
原帖由 GAYBL 于 2011-11-13 12:04 发表 谈画面的话,就去买最新显卡,那画面秒杀PS3和XO几条街。